什么是C ++中的可调用对象?

问题描述 投票:15回答:7

我正在研究提升线程。我发现线程类有一个接受可调用对象的构造函数。什么是可调用对象?

class CallableClass
{
private:
    // Number of iterations
    int m_iterations;

public:

    // Default constructor
    CallableClass()
    {
        m_iterations=10;
    }

    // Constructor with number of iterations
    CallableClass(int iterations)
    {
        m_iterations=iterations;
    }

    // Copy constructor
    CallableClass(const CallableClass& source)
    {
        m_iterations=source.m_iterations;
    }

    // Destructor
    ~CallableClass()
    {
    }

    // Assignment operator
    CallableClass& operator = (const CallableClass& source)
    {
        m_iterations=source.m_iterations;
        return *this;
    }

    // Static function called by thread
    static void StaticFunction()
    {
        for (int i=0; i < 10; i++)  // Hard-coded upper limit
        {
            cout<<i<<"Do something in parallel (Static function)."<<endl;
            boost::this_thread::yield(); // 'yield' discussed in section 18.6
        }
    }

    // Operator() called by the thread
    void operator () ()
    {
        for (int i=0; i<m_iterations; i++)
        {
            cout<<i<<" - Do something in parallel (operator() )."<<endl;
            boost::this_thread::yield(); // 'yield' discussed in section 18.6
        }
    }

};

这如何成为一个可调用的对象?是因为运算符重载还是构造函数或其他东西?

c++ multithreading object callable
7个回答
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可调用对象可以像函数一样调用,语法为object()object(args);也就是说,一个函数指针,或一个重载operator()的类类型的对象。

你班上operator()的超载使它可以调用。


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至少具有重载的operator()的对象是callable object,并且可以像调用函数一样调用该运算符及其对象:

CallableClass obj;
obj();

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这里有两个步骤。在C ++标准中,“函数对象”是一个对象,它可以出现在带括号的参数列表的左侧,即指向函数的指针或类型具有一个或多个operator()s的对象。术语“可调用对象”更广泛:它还包括指向成员的指针(不能使用普通函数调用语法调用)。可调用对象是可以传递给std::bind等的东西。参见20.8.1 [func.def]和20.8 [function.objects] / 1。


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可调用对象是operator()重载的类中的对象实例:

struct Functor {
    ret_t operator()();
    // ...
}

Functor func;  // func is a callable object

或者是一个解除引用的函数指针:

ret_t func() {
   // ...
}

func;  // func converts to a callable object

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从C ++ 17开始,Callable对象实际上是由标准定义的;请参阅https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Callable了解详情。


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在C ++ 11中,可调用元素可以是:

  • 一个函数指针,
  • 一个成员函数指针,(它与前一个不同,检查here
  • 仿函数类的对象(实现其operator()的类),
  • 匿名函数(Lambdas),
  • 或者包含在std::function对象中的任何提到的元素。

这意味着您可以使用每个提到的可调用元素来启动std :: thread。看一下下面的示例代码:

std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };

int func()
{
   return std::accumulate(v.begin(), v.end(), 1, std::multiplies<int>());
}

class A
{
public:
   int mem_func() 
   { 
      return std::accumulate(v.begin(), v.end(), 1, std::multiplies<int>());
   }
};

class B
{
public:
   int operator()()
   {
      return std::accumulate(v.begin(), v.end(), 1, std::multiplies<int>());
   }
};

auto lambda = []() { return std::accumulate(v.begin(), v.end(), 1, std::multiplies<int>()); };


void main()
{
   A a;
   B b;

   std::function<int()> f1 = &func;
   std::function<int()> f2 = std::bind(&A::mem_func, &a);
   std::function<int()> f3 = std::bind(&B::operator(), &b);
   std::function<int()> f4 = lambda;

   std::thread t1 = std::thread(func);
   std::thread t2 = std::thread(&A::mem_func, a);
   std::thread t3 = std::thread(&B::operator(), b);
   std::thread t4 = std::thread(lambda);

   std::thread t5 = std::thread(f1);
   std::thread t6 = std::thread(f2);
   std::thread t7 = std::thread(f3);
   std::thread t8 = std::thread(f4);

   t1.join();
   t2.join();
   t3.join();
   t4.join();
   t5.join();
   t6.join();
   t7.join();
   t8.join();
}

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函数对象添加成员函数指针产生所谓的可调用对象。当我们在c ++ 98/03中,我们使用类覆盖operator()作为函数。通常,我们调用该类函数。它具有存储函数状态和其他函数的优点。所以它是最重要的概念。边框,我们称这个样式类函数和其他c样式函数和指向c样式函数的函数“函数对象”。可调用对象只是“可调用”对象。它包括函数对象和成员函数指针。

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