如何手势检测添加到Android的视图

问题描述 投票:14回答:2

我用在我的项目加入了手势检测到子视图中挣扎。难道我重写父的onTouchEvent或孩子的onTouchEvent?难道我做的OnTouchListener并添加姿势检测呢?该documentation显示如何将手势检测器添加到活动本身一个例子,但它是不明确如何将它添加到一个视图。同样的过程,如果可以继承的视图(例如here)可以使用,但我想补充的手势没有子什么。

This是最接近的其他问题,我能找到,但它是特定于扫视姿势上ImageView,不向任何View的一般情况。也有是在什么时候返回truefalse这些问题的答案一些分歧。

为了帮助自己理解它是如何工作的,我做了一个独立的项目。我的回答如下。

android ontouchevent gesturedetector
2个回答
38
投票

该示例示出了如何将手势检测器添加到一个视图。布局只是一个活动的内部单一View。可以使用同样的方法来手势检测器添加到任何类型的图。

enter image description here

我们将姿态探测器添加到绿色View

MainActivity.java

其基本思想是将OnTouchListener添加到视图。通常我们会得到这里所有的未经处理的触摸数据(如ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP等),但不是处理它自己,我们会将其转发到一个姿态探测器做触摸数据的解释。

我们使用的是SimpleOnGestureListener。这个姿势检测的好处是,我们只需要重写我们需要的手势。在这里的例子中,我包括了很多。您可以删除不需要的。 (你应该总是在true返回onDown(),不过,回到我们正在处理事件的真正手段。返回false将使系统停止给我们更多的触摸事件。)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private GestureDetector mDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // this is the view we will add the gesture detector to
        View myView = findViewById(R.id.my_view);

        // get the gesture detector
        mDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());

        // Add a touch listener to the view
        // The touch listener passes all its events on to the gesture detector
        myView.setOnTouchListener(touchListener);
    }

    // This touch listener passes everything on to the gesture detector.
    // That saves us the trouble of interpreting the raw touch events 
    // ourselves.
    View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            // pass the events to the gesture detector
            // a return value of true means the detector is handling it
            // a return value of false means the detector didn't 
            // recognize the event
            return mDetector.onTouchEvent(event);

        }
    };

    // In the SimpleOnGestureListener subclass you should override 
    // onDown and any other gesture that you want to detect.
    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) {
            Log.d("TAG","onDown: ");

            // don't return false here or else none of the other 
            // gestures will work
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            Log.i("TAG", "onSingleTapConfirmed: ");
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.i("TAG", "onLongPress: ");
        }

        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            Log.i("TAG", "onDoubleTap: ");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
                                float distanceX, float distanceY) {
            Log.i("TAG", "onScroll: ");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                               float velocityX, float velocityY) {
            Log.d("TAG", "onFling: ");
            return true;
        }
    }
}

这是一个快速设置来运行这个项目,所以我建议你尝试一下。注意当日志事件发生方式和时间。


5
投票

在科特林短版检测双击只为一个观点:

val gestureDetector = GestureDetector(activity, object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
    override fun onDoubleTap(e: MotionEvent?): Boolean {
        Log.d("myApp", "double tap")
        return true
    }
})
myView.setOnTouchListener { _, event -> gestureDetector.onTouchEvent(event) }

不要忘记,使myView点击

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.