使用系统跟踪时,我们可以看到创建一帧花费了多长时间。是否也可以以某种方式记录我的应用程序绘制的所有帧(帧的内容/如屏幕截图)以及系统跟踪?将使“导航”系统跟踪变得更容易。
此外,我想用它来检查我的可组合项是否从第一帧开始绘制我期望的内容,或者它是否可能错误地绘制了第一帧并开始在第二帧上按预期绘制。作为一个人,我可能不会注意到这一点,但我想检查一下以用于学习目的。
这是一个很好的问题!不幸的是,不可能记录应用程序绘制的所有帧以及系统跟踪。系统跟踪旨在捕获性能和延迟信息,而不是图形内容。
但是,还有其他方法可以实现您的目标:
adb shell screencap
命令定期捕获应用程序的屏幕截图。您可以使用脚本或工具(如 adb shell screenshot2
或 adb-screencap
)自动化此过程。DEBUG_OVERDRAW
属性或使用 Android Studio 中的 Debug GPU Overdraw
工具在应用程序中启用图形调试。这将帮助您可视化渲染过程并识别潜在问题。关于第二个问题,要验证您的可组合项是否从第一帧正确绘制,您可以:
通过结合这些方法,您将能够更深入地了解应用程序的渲染过程,并最有可能识别潜在的问题。
如果您希望我详细说明我的任何建议,请告诉我。