我只是无法访问巴比伦网。每当我尝试运行代码时,我都会得到这个error。
我用两种不同的方法尝试过:
示例1:
var carTest;
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "assets/", "car.obj", scene, function(object) {
carTest = object[0];
});
carTest.position.x = 10;
示例2:
var carTest = BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "assets/", "car.obj", scene);
carTest.position.x = 10;
在您的示例中,BABYLON.SceneLoader.ImportMesh返回Nullable<ISceneLoaderPlugin | ISceneLoaderPluginAsync>
,并且它们两个都没有属性名称作为位置。因此,carTest.position将是不确定的。
carTest.position.x = 10 => undefined.x = 10;
将引发错误。
在您的第一个示例中,BABYLON.SceneLoader.ImportMesh是一个同步函数,尽管BABYLON.SceneLoader中还有另一个函数名称ImportMeshAsync ...
我以前没有使用过BABYLON。但基本上,根据BABYLON API,ImportMesh和ImportMeshAsync之间的区别是返回的类型。
so,
[Improvement]
在onSuccess回调中移动carTest.position.x = 10;
。
BABYLON
.SceneLoader
.ImportMesh("", "assets/", "car.obj", scene, function(object) {
carTest = object[0];
carTest.position.x = 10;
});