我的宇航员的3D模型在Android版本上没有正确呈现,但在PC windows Build和Unity编辑器中都很好。
当我将模型导入一个新的统一项目并构建到android / windows时,也会发生这种情况。
有什么想法会导致这种情况吗?模特:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/astronaut-142208
Android构建
Windows构建
通过在Android播放器设置中勾选GPU换肤来解决问题