从另一个线程更新Gtk + 2文本视图小部件

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我正在GTK写一个聊天客户端。客户端具有主GTK循环,以及生成的线程,该线程位于read()函数处并阻塞,等待连接到套接字的文件描述符的输入。

一旦读取函数超过阻塞,它就有一个我想要附加到GTK Text View小部件的char文本缓冲区,但是,这是一个与主GTK循环不同的线程。

如何从其他线程快速更新GUI?在Java中,我会使用SwingUtilities.invokeLater(new Runnable())方法来从主线程调用该方法。我想要在C和使用GTK中的类似行为。

这是从新线程调用的函数...

void* messageReceived(void* data)
{
    struct ClientWindow* localVar = (struct ClientWindow*)data;

    while(TRUE)
    {
        char buf[256];
        int bytesRead = read(localVar->socketFileDescriptor, buf, 256);
        GtkTextBuffer* tb = gtk_text_view_get_buffer(GTK_TEXT_VIEW(localVar->chatHistoryTextView));

        GtkTextIter end;

        //This code needs to execute in the main thread
        gtk_text_buffer_get_end_iter(tb, &end);
        gtk_text_buffer_insert(tb, &end, buf, -1);

    }
}
c multithreading user-interface gtk gtk2
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我想出的解决方案是使用g_idle_add()函数。我不知道我是否遗漏了一些东西,因为解决方案非常简单,但没有人发现它,所以这让我有点担心。

void* messageReceived(void* data)
{
    struct ClientWindow* localVar = (struct ClientWindow*)data;
    char* message = NULL;
    int bytesRead = 0;
    do
    {

        message = bufferedRead(localVar->socketFileDescriptor, 4, &bytesRead);


        struct UpdateGUIMessage* updateGui = malloc(sizeof(struct UpdateGUIMessage));
        memset(updateGui, 0, sizeof(struct UpdateGUIMessage));

        updateGui->clientWindow = localVar;
        updateGui->message = message;
        updateGui->bytesRead = bytesRead;

        g_idle_add(G_SOURCE_FUNC(updateGUI), updateGui);

    }while(message != NULL);
}



bool updateGUI(void* data)
{
    struct UpdateGUIMessage* localVar = (struct UpdateGUIMessage*)data;

    GtkTextBuffer* tb = gtk_text_view_get_buffer(GTK_TEXT_VIEW(localVar->clientWindow->chatHistoryTextView));

    GtkTextIter end;

    gtk_text_buffer_get_end_iter(tb, &end);
    gtk_text_buffer_insert(tb, &end, localVar->message, localVar->bytesRead);

    free(localVar->message);
    free(data);

    return FALSE;       //So it only gets called once and then is removed
}
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