在源文件中定义静态方法,并在头文件中用C++进行声明。

问题描述 投票:141回答:4

我在使用C++中的静态方法时遇到了一些问题。

例子.h.Cpp: 例子.h:

class IC_Utility {
public:
    IC_Utility();
    ~IC_Utility();

    std::string CP_PStringToString( const unsigned char *outString );
    void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString, short inMaxLength );
    static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString);
    void CP_StringToPString( FxString& inString, FxUChar *outString);

};

例子. cpp:

static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string& inString, unsigned char *outString)
{
    short       length = inString.length();

   if( outString != NULL )
    {
        if( length >= 1 )
            CPLAT::CP_Utility::CP_CopyMemory( inString.c_str(), &outString[ 1 ], length );

            outString[ 0 ] = length;
    }
}

我想做一个像这样的调用:

IC_Utility::CP_StringToPString(directoryNameString, directoryName );

但我得到一个错误。

error: cannot declare member function 'static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string&, unsigned char*)' to have static linkage

我不明白为什么我不能这样做。有谁能帮我理解为什么以及如何实现我想要的?

c++ static-linking
4个回答
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移除 static 方法定义中的关键字。只在类定义中保留它。

static .cpp文件中的关键字意味着某个函数具有静态链接,即它只能从同一文件中的其他函数访问。


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关键字 staticvirtual 不应在定义中重复使用。它们只应该在类声明中使用。


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你不需要在类声明中使用 static 在函数定义中


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静态成员函数必须引用该类的静态变量。所以在你的情况下。

static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString);

由于您的成员函数 CP_StringToPstring 是静态的,该函数中的参数。inStringoutString 也应该被声明为静态。

静态成员函数并不是指它正在处理的对象,而是指你声明的变量指的是它的当前对象,所以它返回错误。

你可以从成员函数中删除静态,或者添加静态,同时将你用于成员函数的参数也声明为静态。

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