我在使用C++中的静态方法时遇到了一些问题。
例子.h.Cpp: 例子.h:
class IC_Utility {
public:
IC_Utility();
~IC_Utility();
std::string CP_PStringToString( const unsigned char *outString );
void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString, short inMaxLength );
static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString);
void CP_StringToPString( FxString& inString, FxUChar *outString);
};
例子. cpp:
static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string& inString, unsigned char *outString)
{
short length = inString.length();
if( outString != NULL )
{
if( length >= 1 )
CPLAT::CP_Utility::CP_CopyMemory( inString.c_str(), &outString[ 1 ], length );
outString[ 0 ] = length;
}
}
我想做一个像这样的调用:
IC_Utility::CP_StringToPString(directoryNameString, directoryName );
但我得到一个错误。
error: cannot declare member function 'static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string&, unsigned char*)' to have static linkage
我不明白为什么我不能这样做。有谁能帮我理解为什么以及如何实现我想要的?
移除 static
方法定义中的关键字。只在类定义中保留它。
static
.cpp文件中的关键字意味着某个函数具有静态链接,即它只能从同一文件中的其他函数访问。
关键字 static
和 virtual
不应在定义中重复使用。它们只应该在类声明中使用。
你不需要在类声明中使用 static
在函数定义中
静态成员函数必须引用该类的静态变量。所以在你的情况下。
static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString);
由于您的成员函数 CP_StringToPstring
是静态的,该函数中的参数。inString
和 outString
也应该被声明为静态。
静态成员函数并不是指它正在处理的对象,而是指你声明的变量指的是它的当前对象,所以它返回错误。
你可以从成员函数中删除静态,或者添加静态,同时将你用于成员函数的参数也声明为静态。