我不知道如何向 Vector3 添加反向值

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我有一个基于 Vector3 速度的运动系统。我正在尝试制作一种向后启动播放器的工具。所以基本上,我需要找到一种方法让 Vector3 根据玩家面对的方向发生变化,以便他们向后发射。提前致谢,如果您需要更多信息,请告诉我。

我尝试过以多种不同的方式使用转换,但可惜我失败了。

我想要发生的是玩家向后发射,但结果总是导致玩家从侧面发射,或者让 Y 力基于玩家的左/右旋转而不是上/下旋转的相机。我有预感为什么会出现这些结果中的一些,但我还没有弄清楚。

rotation launch
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