我正在尝试用C#中的每个通道16位(bpc)解码一个PNG,用于灰度图像。我相信我正在解码正确的原始值但是当我转换为8bpc以返回值时,我不会计算与System.Drawing
,Gimp或SixLabors.ImageSharp
相同的值。
给定单个灰度像素的以下字节值:
byte b0 = data[index];
byte b1 = data[index + 1];
我尝试了以下映射:
byte result = b0;
byte result = (byte)(255 * (((b0 << 8) + b1)/ushort.MaxValue));
byte result = (byte)(((b0 << 8) + b1)/256.0);
但是,这些方法似乎都与其他预测的以下值的软件的值相匹配:
b0 b1 expected
55 186 55
67 135 67
35 241 36
我确定我误解了将标准化归回到8 bpc值的正确方法。
有问题的图片是这样的:
这是转换位深度的官方方法:
https://www.w3.org/TR/2003/REC-PNG-20031110/#13Sample-depth-rescaling
output = floor((input * MAXOUTSAMPLE / MAXINSAMPLE) + 0.5)
where
MAXINSAMPLE = (2^sampledepth)-1
MAXOUTSAMPLE = (2^desired_sampledepth)-1
所以如果我采取你的最后一个例子:
35 << 8 | 241 == 8960 | 241 == 9201
9201 * 255 / 65535 == 2346255 / 65535 == 35
floor(35 + 0.5) == 35
为什么不36
?
There might gamma being involved。
结论:
首先检查您的内部实施是否正确遵循规范,然后相应地进行调整。