创建多个对象Autocad的最佳方法是什么?

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我正在学习ObjectArx,据我所知,有3种在Arx中创建对象的常用方法:

  • 使用acdbEntMake
  • 使用record.append(实体)
  • 使用record.append和transaction的组合

所以,我的问题是:在每种情况下都应该使用它们时,有人可以帮助我吗?它们彼此之间的性能差异是否很大?

与以下两种方法相比,当对象数量很大时,我会犹豫使用acdbentmake,因为我看到的提及它的示例很少。

visual-c++ autocad objectarx
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我不知道您要创建什么样的实体,但是:

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