我正在尝试用 C 创建 FSM。我正在使用 C 的 STATE 模式的变体,对此进行了解释 here。问题是我处于嵌入式世界,他们让我遵守一些安全关键规则。其中一条规则规定我不能使用指向函数的非常量指针,因此我创建了如下所示的 fsm:
typedef struct tFsm* tFsmPtr;
/* PLEASE NOTE: This is a non const struct with its member
* being a const pointer to a function. */
typedef struct
{
void (*const raise)(tFsmPtr);
} tEvent;
struct tFsm
{
/* Because the tEvent type is non const,
* I can modify these fields */
tEvent start;
tEvent started;
tEvent stop;
tEvent stopped;
};
static void DefaultInvalidEventCallback(tFsmPtr fsm)
{
/* Raise an error */
}
static struct tFsm m_fsm = {
.start = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.started = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stop = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stopped = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback }
};
到目前为止没有错误。问题是,当我尝试修改
struct tFsm
的任何字段时,它会抱怨。例如这段代码:
void ResetFsm( tFsmPtr fsm )
{
fsm->start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
}
编译器抱怨说:
prog.c: In function 'ResetFsm':
prog.c:32:22: error: assignment of read-only member 'start'
fsm->start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:33:22: error: assignment of read-only member 'started'
fsm->started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:34:22: error: assignment of read-only member 'stop'
fsm->stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:35:22: error: assignment of read-only member 'stopped'
fsm->stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
我的问题是: 你能告诉我为什么编译器在这里抱怨吗? 有没有办法在这里使用 const 函数指针?
提前致谢。
raise
的成员
tEvent
,用const定义:
void (*const raise)(tFsmPtr);
这意味着只能初始化整个结构:
tEvent s = { DefaultInvalidEventCallback };
但是整个结构体的赋值不是:
tEvent a;
a = s;
这当然适用于任何具有
tEvent
作为其成员的结构,例如:struct tFsm
,如示例所示
对于任何具有
const
成员的结构,您只能在初始化结构时设置该成员。您无法在运行时更改它,原因与您无法执行此操作的原因相同:
const int x=1;
x=2;
您已经创建了一个不可变对象。
由于不允许使用非常量函数指针,因此函数
ResetFsm
没有任何意义,需要删除。你不可能把它写得有意义。
你可以做的是:
struct tFsm CreateDefaultFsm (void)
{
return (struct tFsm)
{
.start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
};
}
您还可以创建类似的复制函数等。所有作用于该结构的函数都必须创建它的新副本。
还有更简单的方法,设置时去掉const即可,例如
*(int *)&struct->const_int = 10;
和:
const mystruct_type myconst_struct;
((*mystruct_type)&myconst_struct)->val = 20;
当 const 变量的地址转换为非常量地址时,编译器不会生成警告。