为什么纵向模式 480 x 640 的分辨率被描述为 4 : 3 而不是 3 : 4?

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据我读到:

图像的长宽比是其宽度高度的比率。例如,如果一个矩形的纵横比为

2:1
,那么它的宽度是高度的两倍。长宽比公式为宽度除以高度:
r = w / h

来源:https://study.com/academy/lesson/aspect-ratio-definition-calculation.html(强调)

如果将

480
除以
640
,结果是
0.75
,或
3 : 4

那为什么我在很多地方看到它被描述为

4 : 3
长宽比? (例如 Android 相机、Google)

请问有人可以解释一下吗?

我需要找到在 JavaScript 代码中用于摄像机输入计算的确切宽高比。

math graphics screen resolution aspect-ratio
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有两种不同的方式来证明这一点。第一个是Landscope Orientation,数字越大,首先显示。第二个是纵向,较小的数字在前。

因此,在横向方向中,它将显示为 4:3,而在纵向方向中,它将显示为 3:4。另外,你想在 JS 中使用,所以你需要使用数学上正确的比率,对于你的代码来说是 3:4。

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