在简单的游戏开发中,最好由服务器处理大部分还是由客户端处理?例如一个简单的子手游戏。让客户发送信函,然后由服务器处理计算并发送匹配或未命中+'空白字符串'。或让服务器发送空白字符串并在客户端进行比较。关于套接字编程的最佳实践是什么。
请参阅基于网络的程序有两种:
就套接字编程而言,我更喜欢基于Pure网络的应用程序。您应该同时考虑内存和时间的复杂性,然后选择最佳方法。