结合一个范围滑块到图像序列

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我想说明一个延时视频,但随着一系列滑块有它使用户可以拖动它来回。我试着用视频但你滚动我不喜欢装效果。我还远销视频图像和它绑定到范围滑尺。第一个问题是,是不是有任何插件或应用程序在那里,这样做呢?也许我在寻找错误的条款。二是图像序列做到这一点的最好方法是什么?在我的代码下面我能够得到它的部分工作,但我无法弄清楚如何调整图像大小,并且它的方式,以大的画布。

<style>
  canvas {
    height: 650px;
    width: 1000px;
    border: 1px solid black;
  }
</style>

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"> 
</script>
<canvas id="canvas" height="650px" width="1000px"></canvas>
<br>
<input id="my-input" type="range" min="1" max="50" value="1">
<script type="text/javascript">
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    canvas.height = window.innerHeight;
    canvas.width = window.innerWidth;

    var totalImages = 50;
    var videoFrames = [];
    for (var i = 1; i <= totalImages; i++) {
      var videoFrame = new Image;
      var videoFrameUrl = 'http://dacwebdesign.com/testing/images/timelapse-' + i + '.jpg';

      videoFrame.src = videoFrameUrl;
      videoFrames.push(videoFrame);
    }

  $("#my-input").on("input", function(event) {
    var currentImage = videoFrames[event.target.value - 1];
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.drawImage(currentImage, 0, 0);
      });
</script>
javascript html5 html5-canvas drawimage rangeslider
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您可以调整图像以适合你的画布:

var currentImage = videoFrames[event.target.value - 1];
var context = canvas.getContext("2d");
var dstWidth = canvas.width;
var dstHeight = canvas.height;
var srcWidth = currentImage.naturalWidth;
var srcHeight = currentImage.naturalHeight;
context.drawImage(currentImage, 0, 0, srcWidth, srcHeight, 0, 0, dstWidth, dstHeight);

这并没有考虑到的长宽比,因此,如果你的画布有不同的宽高比您的图片,它会出现失真。

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