我希望能够稍后在程序中更改按钮上的图像 - 而不是在创建过程中。
我的主课
class MainActivity : ComponentActivity() {
lateinit var button: Unit
...
setContent {
button = WearApp()
}
WearApp 是可组合的
@Composable
fun WearApp() {
var _button: Unit = println("Fake Empty Initialization")
MosaicTheme {
Box(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.background(Color.Transparent),
contentAlignment = Alignment.Center
) {
_button = Button(
onClick = {
...
}
return _button
回到 MainActivity 我有一个变量按钮:Unit。 我如何将其用作按钮?如何更改按钮上的图像?
我假设您想在需要更新时更改图像。
如果是这种情况,您需要有一个图标状态来存储它并在按钮中使用。
这是示例。
var image by remember {
mutableIntStateOf(androidx.core.R.drawable.ic_call_answer_video_low)
}
StackoverflowTheme {
Surface(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
color = MaterialTheme.colorScheme.background
) {
Column (verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){
Button(onClick = {
image = androidx.core.R.drawable.ic_call_answer
}) {
Text(text = "Okay")
Icon(painter = painterResource(id = image), contentDescription = "Okay-Image")
}
}
}
}
我只用点击功能进行测试。请以此为例。