CIE-L*u*v* 颜色插值

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SO是一场狗屎秀。感谢您的搭车。

graphics colors physics interpolation
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这三个值被省略,因为它们取决于特定设备(例如显示器、打印机或相机)的色彩空间。由于计算机屏幕使用 RGB 色彩空间,其中感知的灰色为 R=B=G,因此您可以假设这些值与设备无关。 我记不住 的值,所以稍后我会编辑它们

人眼以对数方式感知亮度/强度,但是,线性插值足够接近,特别是因为您不知道实际的最小和最大屏幕级别是多少。

人眼对颜色角度的感知是线性的,但是,您需要考虑到角度id是循环的,因此,最小和最大角度的插值应该等于最小(或最大)而不是中间点。例如。紫色和红色的平均值应该是紫色。

我认为饱和度的感知也是对数的,但是可以通过线性插值来近似。

编辑:

似乎大多数网站都使用 sRGB 到 XYZ 公式。

http://www.brucelindbloom.com/index.html?Eqn_RGB_XYZ_Matrix.html
http://www.easyrgb.com/index.php?X=MATH&H=02#text2
http://colormine.org/convert/rgb-to-xyz

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