请参阅此视频截图。
Text
TextLabel 的 Count
字段显示 2
的正确值,但在视图中,该值显示 1
之前的值。当我将鼠标光标悬停在 TextLabel 上时,它会更新为正确的值。
对我来说看起来像是一个错误。当我更改
Text
值时,是否有某种方法可以强制图形刷新?
这是一个 Roblox 开发者论坛 (DevForum) 上已报告的已知错误。当您使用
RenderStepped
更新 TextLabel 时会发生这种情况,这会导致 TextLabel 无法正确重新渲染的渲染错误。
可能的解决方案是:
Immediate
来禁用延迟事件
Heartbeat
而不是 RenderStepped
如果您想在有关错误和其他内容的回复中阅读更多内容,我将链接到 DevForum 主题:
帮助这有帮助。如果我确实弄错了,请告诉我。我只是假设您在 RenderStepped 和 SignalBehavior 方面遇到了相同的错误,您的视频和问题与上面链接的 DevForum 主题非常相似。