我正在测试 ES6 模块,想让用户使用
onclick
访问一些导入的函数:
测试.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Module Test</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="click me" onclick="hello();"/>
<script type="module">import {hello} from "./test.js";</script>
</body>
</html>
测试.js:
export function hello() {console.log("hello");}
当我单击按钮时,开发人员控制台显示:ReferenceError: hello is not Defined。如何从模块导入函数,以便它们可用作 onclick 函数?
我使用的是 Firefox 54.0,并将
dom.moduleScripts.enabled
设置为 true
。
模块创建一个范围以避免名称冲突。
您可以使用
addEventListener
来绑定处理程序。 演示
<button type="button" id="hello">Click Me</button>
<script type="module">
import {hello} from './test.js'
document.querySelector('#hello').addEventListener('click', hello)
</script>
或者您可以将函数暴露给
window
对象,但不建议这样做。
import {hello} from './test.js'
window.hello = hello
ES6
模块中的模块范围:当您使用
type="module"
以以下方式导入脚本时:
<script type="module">import {hello} from "./test.js";</script>
您正在创建一个称为模块范围的特定范围。这是模块范围相对于其他级别范围的位置。从全球开始,它们是:
const
和 let
不在块中)都可以从 Javascript 运行时环境中的任何位置访问let
和const
变量是块作用域的您收到了引用错误,因为
hello()
函数是在模块中声明的,该模块是模块作用域。正如我们所看到的,模块范围内的早期声明仅在该模块内可用,并且您尝试在模块外使用它。
当我们显式将其放在window对象上时,我们可以在模块内部进行全局声明,以便我们可以在模块外部使用它。例如:
window.hello = hello; // putting the hello function as a property on the window object
虽然接受的答案是正确的,但一旦开始从多个模块导入或声明多个函数,它的扩展性就会很差。另外,正如 @Quentin 所指出的,它存在全球名称空间污染的风险。
我更喜欢稍微修改一下
import { doThis, doThat } from './doStuff.js'
import { foo1, foo2 } from './foo.js'
function yetAnotherFunction() { ... }
window._allTheFns = { doThis, doThat, foo1, foo2, yetAnotherFunction }
// or, if you prefer, can subdivide
window._doStuffjs = { doThis, doThat }
window._foojs = { foo1, foo2 }
<button onclick="window._foojs.foo1(this)">Click Me</button>
截至 2022 年,除了提供的之外,我不知道还有其他解决方案,除了不需要使用 window,但可以使用 globalThis
我不知道这是否会让事情变得更好。
优点:
我什至使用LitHtml,其中有@event 表示法,如下所示:
<element @click="${(e)=>console.log(e)}"></element>
但遗憾的是,没有干净的方法来实际获取附加了侦听器的对象的引用。 target、originalTarget 和explicitOrOriginalTarget 可以是冒泡队列中的任何内容,这非常烦人且非常令人困惑,但如果您不需要,LitHTML 将是您的最佳选择。