我正在将项目从Win32移植到Win64。我们正在使用make文件,但出现以下错误
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\codeanalysis\sourceannotations.h(17) : error C2371: 'size_t' : redefinition; different basic types1>
binding.cpp : see declaration of 'size_t'
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\winnt.h(81) : fatal error C1189: #error : "No Target Architecture"
我们正在与以下CFLAGS配合使用:
1> cl.exe / nologo / MTd / GR / W3 / Zi / EHsc / Od / I“ .... \ include” / I“ C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 9.0 \ VC \包括“ / I” C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 9.0 \ VC \ PlatformSDK \ include“ / I” C:\ Program Files \ Microsoft SDKs \ Windows \ v6.0A \ Include“ / D_X86_ / D_WIN64 / D_WIN32 / D“ _DEBUG” / D“ _WINDOWS” / D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS / Fo“。\ Debug \” / Fd“。\ Debug \” / FD / c“ test.cpp”
我不知道我缺少哪些设置。
标头winnt.h希望在尝试以64位模式编译代码时,应定义_AMD64_
或_IA64_
。
如果使用正确的编译器,它们可能会由编译器自动设置。检查您是否正在使用cl.exe的64位版本。