在 Roblox 中制作游戏之前,我想添加一个大厅。这个大厅里会有门,当我们接触到门时,一定数量的人会被传送到游戏中。真正的问题是我将在哪里建造这个大厅?我应该在同一张地图上的隐形空间中进行吗?还是有我不知道的不同机制?我对此很陌生,我需要有人来解释这一切。有,特别是关于我将在哪里建造大厅。
我还没有对这个问题做任何事情,我正在等待可以从一开始就帮助我的人提供帮助。
非常模糊的问题,这是我第一次在 Stackoverflow 上回答,但我会尽力而为。
大多数带有大厅的游戏将其游戏放在单独的地方,因此大厅中的逻辑和脚本不会叠加或干扰游戏本身的逻辑。因为例如游戏的逻辑可以使玩家的相机被第一人锁定,而在大厅中你可能不希望这样。
因此,一般来说,您想要做的是将主要场所打造成大厅,并制作游戏或游戏本身,人们可以传送到它自己的不同地方!