[在我的项目中,我正在使用带有RESTful API的React前端和Flask服务器。基本功能是前端从服务器获取数据并显示它。这可以正常工作,但是我认为我可以通过使服务器每当服务器从其他地方接收到新数据时自动重新获取客户端来进行改进。我可以使用轮询并仅在一定间隔内触发获取请求,但这似乎是WebSockets的完美用例。因此,我正在尝试在服务器和客户端之间实现Websocket连接,当某些事件发生时,服务器将向客户端发送消息。
我的服务器是用Flask用python编写的,并且使用特定于Flask的websocket库似乎是一个好主意。我最终使用了flask-socketio,但是在使它工作时一直遇到问题。我的服务器的相关部分如下:
from flask_socketio import SocketIO, emit
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!'
socketio = SocketIO(app)
... # Server functionality for receiving and storing data from elsewhere, not related to the websocket
# Handle the webapp connecting to the websocket
@socketio.on('connect')
def test_connect():
print('someone connected to websocket')
emit('responseMessage', {'data': 'Connected! ayy'})
# Handle the webapp connecting to the websocket, including namespace for testing
@socketio.on('connect', namespace='/devices')
def test_connect2():
print('someone connected to websocket!')
emit('responseMessage', {'data': 'Connected! ayy'})
# Handle the webapp sending a message to the websocket
@socketio.on('message')
def handle_message():
print('someone sent to the websocket')
# Handle the webapp sending a message to the websocket, including namespace for testing
@socketio.on('message', namespace='/devices')
def handle_message2():
print('someone sent to the websocket!')
@socketio.on_error_default # handles all namespaces without an explicit error handler
def default_error_handler(e):
print('An error occured:')
print(e)
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, debug=True, host='0.0.0.0')
对于前端,我最初也尝试使用库。我选择了react-websocket。
<Websocket
url={'ws://localhost:5000'} // I also tried /devices at the end of this url
onMessage={() => console.log('Received message through websocket.')}
debug={true}
/>
但是,此解决方案在连接后立即保持断开连接,这表明出现了问题。确切地找出出了什么问题似乎是不可能的。尽管debug={true}
,但日志中没有任何指示。取而代之的是,我将其替换为前端的一个更自定义的WebSocket解决方案:
componentDidMount() {
moment.locale('nb');
jsonRequest(irrelevant url).then(jsonResponse => {
... // Handle the results of the initial fetch
const socket = new WebSocket('ws://localhost:5000'); // I also tried /devices at the end of this url
socket.onopen = () => console.log('opened custom socket');
socket.onclose = () => console.log('closed custom socket');
socket.onmessage = e => console.log('got message');
socket.onerror = e => console.log('websocket error');
socket.addEventListener('open', function(event) {
console.log('sending');
socket.send('Hello Server!');
});
socket.addEventListener('message', function(event) {
console.log('Message from server ', event.data);
});
this.socket = socket;
this.setState(...);
});
}
[Rendering...
是我在渲染功能的最顶部放置的控制台语句。
因此,在两种解决方案中,客户端在连接后都会立即与websocket连接断开连接。我的服务器也什么也没注意到。没有事件处理程序触发-不是@socketio.on('connect')
,不是@socketio.on('message')
甚至不是@socketio.on_error_default
。因此,我发现自己处于障碍之中。我如何从这里调试?可能是什么问题?我已经在Ubuntu服务器上尝试了相同的代码,所以我没有think localhost是问题。
您正在将Socket.IO与WebSocket混淆。 Socket.IO协议建立在WebSocket和HTTP之上。使用纯WebSocket客户端连接到Socket.IO服务器会导致连接失败。您需要使用Socket.IO客户端,例如this one。