可以通过类的Visual Studio社区智能感知的建议排序?

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我是一个团结的开发商和刚才从MonoDevelop的跳跃到Visual Studio社区。总体Visual Studio的社区是一个巨大的进步,但有一件事我怀念那个MonoDevelop中表现得好:随着MonoDevelop中的自动完成,这将始终类的函数/变量进行排序。有了VSC,它只是显示的字母顺序每一个可能的结论,其中包括所有的类和基类的方法和属性。

所以,在这里的例子所示,如果我键入以下命令启动“PauseManager。”在MonoDevelop中,它将首先为PauseManager显示自动完成建议,然后低于它的基类System.Object的。

Monodevelop

然而,当我在Visual Studio中键入相同的事情,它会告诉我一个巨大的按字母顺序排列的方法和属性列表,其中大部分我不可能使用如此。

Visual Studio

这是一个只有一个祖先小班的一个很简单的例子;你可以想像,这尤其得到笨重当我有一类十几个公共方法和多个祖先,每个都有自己的公共方法和属性。

我看过的智能感知这里的文档:https://code.visualstudio.com/docs/editor/intellisense,我没有看到什么,我试图完成的任何选项。

有谁知道的一种方式,可以做到这一点?如果不是我可能要忍痛回到MonoDevelop中 - 翻翻所有这些方法有关我在做什么它变成一个恼人的小浪费时间的那些整理出来。

c# visual-studio unity3d intellisense monodevelop
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不,显然这是不可能的现在。

有一个issue/feature request但他们3个月前有那种“不会做”的答案关闭它。他们是链接到“重复”的问题,虽然我真的真的不认为这是一个重复...

也许你可以搜索插件,但内置似乎不可能当前..什么是一个遗憾,因为现在我知道它存在于某个地方我也错过了一点:“d

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