我需要有关 Roblox 中汽车油量表的帮助。
设置: DriveSeat (VehicleSeat) 和 GasValue (NumberValue) 属于同一车型。 我有一个带有 TextLabel 的 GasGUI,可以显示气体百分比。 我在
LocalScript
中使用了 TextLabel
。
问题是,即使我进入汽车,脚本也只显示“Gas:--%”,而我希望它显示汽车中有多少汽油。
local player = game.Players.LocalPlayer
local gasLabel = script.Parent
gasLabel.Text = "Gas: --%"
local function onDriveSeatChanged(driveSeat)
if driveSeat.Occupant and driveSeat.Occupant.Parent == player.Character then
local car = driveSeat.Parent
local gasValue = car:FindFirstChild("GasValue")
if gasValue then
gasLabel.Text = "Gas: " .. math.floor(gasValue.Value) .. "%"
gasValue:GetPropertyChangedSignal("Value"):Connect(function()
gasLabel.Text = "Gas: " .. math.floor(gasValue.Value) .. "%"
end)
else
gasLabel.Text = "Gas: N/A"
end
else
gasLabel.Text = "Gas: --%"
end
end
我不确定什么不起作用。
在函数中,您不检查
driveSeat
参数是否是座位对象。将其余代码放在 if if driveseat:IsA("Seat") then
中。此外,您也没有在代码中连接该函数。通过这个seat.Sat:Connect(OnDriveSeatChanged)
连接该功能。确保您的代码被正确调用并且未知参数被用作对象。