下图显示了我的游戏输出。但是,可以看出背景图像仅占据屏幕的一半。还提供了用于canvas.drawbitmap的代码,我相信在缩放图像时将对其进行更改。任何帮助,将不胜感激。
canvas.drawBitmap(backgroundImage,0,0,null);
Output image of background in game
所以我所做的只是更改背景图像。这是通过在线找到的PNG图片完成的。查看图像的尺寸,发现一个已经具有较大尺寸的图像占据了整个背景图像。