Openlayers 悬停渲染顺序,悬停功能渲染到其他所有功能之上。

问题描述 投票:0回答:1

我正在寻找一种方法,只在该特征上渲染悬停特征向量,基本上在其特征上渲染悬停向量,而不在其他特征上渲染(特别是LineString悬停不在近似标记上渲染)。

我的悬停设置没有问题,因为根据 矢量例子,特征都按照我想要的顺序渲染(LineStrings在标记下方)。问题是,当一个LineString被悬停在其悬停特征上时,不仅会在该LineString上呈现,而且会在该LineString下交叉的任何标记上呈现,因此LineString在该标记上的悬停会有一个很大的条纹。仅仅考虑到特征叠加向量的工作原理,我就能明白这有什么意义,但我看不出如何按照自己的意愿来调整。

我发现有几个帖子似乎提供了关于在样式中设置zIndex或使用renderOrder函数的不一致的建议,尽管没有一个帖子似乎完全适用于这种情况,或者超出了我的n00b能力。我试过在所有相关的样式上设置一个zIndex,也试过类似这样的方法 这个renderOrder函数但没有达到预期的效果。具体到后者,我不知道该把函数放在哪里,以便悬停可以根据它来渲染。

如果有任何建议,我将不胜感激

var map = new ol.Map({
    layers: [
    new ol.layer.Tile({
        source: new ol.source.OSM()
    })
    ],
    target: 'map',
    view: new ol.View({
    center: ol.proj.fromLonLat([132.4903, 34.0024]),
    zoom: 4
    })
});

var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
    source: new ol.source.Vector({
        url: '../static/gpx/summer3.kml',
        format: new ol.format.KML({
            extractStyles: false
        })
    }),
    style: function(feature) {
        return routeStyle;
    },
});
vectorLayer.getSource().on('addfeature', function(event) {
    event.feature.set('hoverstyle', 'route');
});
map.addLayer(vectorLayer);

var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
    source: new ol.source.Vector({
        url: '../static/gpx/testmoo3.kml',
        format: new ol.format.KML({
            extractStyles: false,
        }),
    }),
    style: function(feature) {
        return iconStyle;
    },
});
vectorLayer.getSource().on('addfeature', function(event) {
    event.feature.set('hoverstyle', 'route');
});
map.addLayer(vectorLayer);

var hoverStyles = {
    'moo': new ol.style.Icon({
        anchor: [0.5, 30],
        anchorXUnits: 'fraction',
        anchorYUnits: 'pixels',
        src: '../static/GPX/icon/mooinb.png',
    }),
    'route': new ol.style.Stroke({
        color: 'rgba(236, 26, 201, 0.5)',
        width: 5
    })
};

var routeStyle = new ol.style.Style({
    stroke: new ol.style.Stroke({
        color: 'rgba(209,14,14,.6)',
        width: 4
    })
});

var iconStyle = new ol.style.Style({
    image: new ol.style.Icon({
        anchor: [0.5, 30],
        anchorXUnits: 'fraction',
        anchorYUnits: 'pixels',
        src: '../static/GPX/icon/moo7.png',                
    }),
});

var hoverStyleCache = {}
function hoverStyler(feature, resolution) {
    var hover = feature.get('hoverstyle');
    var geometry = feature.getGeometry().getType();
    console.log(hover);
    while (geometry === 'Point') {
        if (!hoverStyleCache[hover]) {
            hoverStyleCache[hover] = new ol.style.Style({
                image: hoverStyles[hover],
            })
        }
        return [hoverStyleCache[hover]];
    }
    while (geometry === 'LineString') {
        if (!hoverStyleCache[hover]) {
            hoverStyleCache[hover] = new ol.style.Style({
                stroke: hoverStyles[hover]
            })
        }
        return [hoverStyleCache[hover]];
    }
}


var featureOverlay = new ol.layer.Vector({
    source: new ol.source.Vector(),
    map: map,
    style: hoverStyler
});

var highlight;
var hover = function(pixel) {
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(pixel, function(feature) {
    return feature;
});

    if (feature !== highlight) {
        if (highlight) {
        featureOverlay.getSource().removeFeature(highlight);
        }
        if (feature) {
        featureOverlay.getSource().addFeature(feature);
        }
        highlight = feature;
    }

};

map.on('pointermove', function(evt) {
    if (evt.dragging) {
        return;
    }
    var pixel = map.getEventPixel(evt.originalEvent);
    hover(pixel);
});

***** 编辑1 *****

这里有一个plunkr,至少说明了我的意思。 (悬停向量与标记重叠).我继续摸索,确实达到了我想要的效果,把点和线状的 "featureOverlay "向量分离成两个独立的向量。

我继续摆弄了一下,确实得到了我想要的东西,通过将点和线段的 "featureOverlay "向量分离成两个独立的向量,尽管为了让它工作,我还必须重复它所暗示的一切(hoverStyler函数,悬停特征等)。

以及,当我在上面提到不一致的建议,特别是到了前面,因为我能够设置zIndex上的任何向量层,但不是在Styles中,因为我在几乎所有其他问题中读到,我发现,但向量本身。因此,我可以在任何矢量图层上设置zIndex,但不是在样式中设置,而是在我找到的所有其他问题中设置,而是在矢量本身中设置。

var featureOverlay = new ol.layer.Vector({
    source: new ol.source.Vector(),
    map: map,
    style: hoverStyler,
    zIndex: 1,
});

工作(zIndex同样适用于任何其他矢量层),但由于点和线型图共享Overlay功能,这也意味着标记的悬停矢量图像在它要悬停的标记下方:以这种方式应用于线型图和标记或两者都不悬停。

因此,我试图想出一个类似于hoverStyler的函数来区分它们。

function zIndexer(feature, resolution) {
    var geometry = feature.getGeometry().getType();
    if (geometry === 'Point') {
        return 5
    }
    if (geometry === 'LineString') { 
        return 1
    }
}

但无济于事(我不确定到底应该返回什么,于是尝试了各种输入;这和其他人一样没有用)。

所以,我可以满足于重复的featureOverlay设备,但一个方便的zIndex函数当然是更好的 :)

(*注:我无法让zIndex在plunkr中工作,如上所述,在Styles中或不在Styles中,因此它不能说明我后来的摆弄,而只能说明最初的问题)

***** 编辑2 *****

我在下面对所提供的答案的评论中指出,虽然这个答案非常好用,但它确实使通过函数(在原帖中没有提到)样式的群集无法工作。我用下面的向量克服了这个问题,它可以工作,但我没有资格说工作得很好。

var clusterCache = {}
var CLM = new ol.layer.Vector({
    source: new ol.source.Vector(),
    style: function(feature) {
        var size = feature.get('features').length;
        var style = clusterCache[size]
        if (size === 1) {
            return [hoverStyles['moo']]
        }
        else if (size > 1) {
            if (!style) {
                style =  new ol.style.Style({
                    image:new ol.style.Icon({
                        anchor: [0.5, 30],
                        anchorXUnits: 'fraction',
                        anchorYUnits: 'pixels',
                        src: '../static/GPX/icon/moo3Hover.png',
                    }),
                    text: new ol.style.Text({
                        text: size.toString(),
                        font: '12px Calibri,sans-serif',
                        fill: new ol.style.Fill({
                            color: '#fff'
                        }),
                        stroke: new ol.style.Stroke({
                            color: '#000',
                            width: 5
                        }),
                        offsetX: 22,
                        offsetY: 6, 
                    })
                }),
                clusterCache[size] = style;
            }
            return style;
        }
    }
});

hoverLayers['clustermoo'] = CLM;
javascript hover render openlayers
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办法

基本的想法是你需要为路线和图标(从上到下)分别设置悬浮层。

  • 图标悬停层
  • 图标层
  • 路径悬停层
  • 路由层

这意味着一个未悬停的图标会画在悬停路线的上方。

ZIndex

你不能使用样式zIndex,因为它只适用于一个图层中的特征。也就是说,图层 zIndex 比样式 zIndex 有更高的优先级。在你的 plunkr 中,我根本无法让图层 zIndex 工作,但它隐含在图层添加的顺序中。

所以,你需要

  • 创建单独的悬停层
  • 按照我上面给出的顺序设置图层
  • 当悬停一个特征时,将其移动到相应的悬停层上。
  • 当取消悬停功能时,将其从相应的悬停层中移除。

风格缓存

还有一点,你的样式缓存的实现是相当可疑的。事实上,你不需要样式缓存,因为你使用的是图层样式,而且它们只被分配创建一次。

Plunkr

这里是一个更新的plunkr,有以上的变化。https:/plnkr.coeditgpswRq3tjTTy9O0L。

var createHoverLayer = function(style) {
    return new ol.layer.Vector({
        source: new ol.source.Vector(),
        style: style,
        });
}

var hoverLayers = {};
hoverLayers['route'] = createHoverLayer([hoverStyles['route']]);
hoverLayers['moo'] = createHoverLayer([hoverStyles['moo']]);

map.addLayer(routeLayer);
map.addLayer(hoverLayers['route']);
map.addLayer(mooLayer);
map.addLayer(hoverLayers['moo']);

var highlight;
var hover = function(pixel) {
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(pixel, function(feature) {
    return feature;
});
    if (feature !== highlight) {
        if (highlight) {
            var highlightType = highlight.get('type');
            hoverLayers[highlightType].getSource().removeFeature(highlight);
        }
        if (feature) {
            var featureType = feature.get('type');
            hoverLayers[featureType].getSource().addFeature(feature);
        }
        highlight = feature;
    }
};

替代方法

  • 完全不使用单独的悬停层
  • 通过样式功能使用每个功能的样式
  • 当特征被悬停未悬停时,将其'悬停'属性设置为 truefalse。
  • 在样式函数中,检查这个属性,并使用适当的样式。
  • 你将需要一个风格缓存与此方法。
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