从最新的ADT版本开始,我注意到布局XML文件上的这个新属性,例如:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
tools:context=".MainActivity" />
什么是“工具:上下文”用于?
它怎么知道写在那里的活动的确切路径?它是否在清单中查看应用程序的包?
它仅限于扩展Context或仅扩展活动的类吗?它可用于ListView项目等吗?
这是工具UI编辑器用于呈现布局预览的活动。记录here:
此属性声明默认情况下此布局与哪个活动相关联。这使得编辑器或布局预览中的功能需要活动知识,例如布局主题在预览中应该是什么以及在从quickfix制作时插入onClick处理程序的位置
该属性基本上是布局上方“关联活动”选择的持久性。在运行时,布局始终与活动相关联。它当然可以与多个,但至少一个相关联。在该工具中,我们需要知道这个映射(在运行时发生在另一个方向;一个活动可以调用setContentView(布局)来显示布局)以驱动某些功能。
现在,我们只将它用于一件事:选择正确的主题来显示布局(因为清单文件可以注册用于活动的主题,一旦我们知道与布局相关的活动,我们就可以选择正确的主题显示布局)。将来,我们将使用它来驱动其他功能 - 例如渲染操作栏(与活动相关联),添加onClick处理程序的位置等。
这是一个工具:namespace属性的原因是这只是工具使用的设计时映射。布局本身可以被多个活动/片段等使用。我们只想给你一种方法来选择一个设计时绑定,以便我们可以显示正确的主题;您可以随时更改它,就像您可以更改我们的列表视图和片段绑定等。
(这是完整的变更集,其中有关于this的更多详细信息)
是的,上面列出的the link Nikolay展示了新配置选择器的外观和工作原理
还有一件事:“工具”命名空间是特殊的。 android打包工具知道忽略它,因此这些属性都不会被打包到APK中。我们将它用于布局中的额外元数据。它也是存储抑制lint警告的属性的地方 - 作为工具:忽略。
工具:上下文
此属性通常在布局XML文件的根元素上设置,并记录布局与哪个活动相关联(在设计时,因为显然布局可以由多个布局使用)。例如,布局编辑器将使用它来猜测默认主题,因为主题在Manifest中定义并且与活动相关联,而不是布局。您可以使用与清单中相同的点前缀来指定活动类,而不使用完整的应用程序包名称作为前缀。
<android.support.v7.widget.GridLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity">
使用者:Studio和Eclipse中的布局编辑器,Lint
tools: context = "activity name"
它不会打包到apk
。只有ADT
布局编辑器在你当前的布局文件中设置相应的渲染上下文,显示你当前的布局在渲染上下文是活动名称对应的活动,如果活动在manifest
文件集中一个主题,然后ADT
布局编辑器将根据Theme.Means呈现您当前的布局,如果您设置MainActivity
设置主题。 Light(另一个),然后你在视觉布局管理器中看到o后台控制应该是什么主题。光看起来像。只是告诉你你所看到的是你得到的结果。
有些人看到会理解一些,有些人看到也不知道,我会加几句解释:
拿一个简单的
tools:text
,例如,一些更多的图像,方便进一步了解tools:context
<TextView
android:id="@+id/text1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="sample name1" />
<TextView
android:id="@+id/text2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
tools:text="sample name2" />
TextView
1采用了android: text
,并在tools:text
2中使用TextView
,在Layout编辑器的右侧将显示sample name1
,sample name2
两种字体,如果运行代码后编译,生成apk
,终端只显示sample name1
,是吗没有显示sample name2
的话。你可以尝试运行,看看效果如何。
1.tools: context = "activity name"
它不会打包到apk
(理解:相当于这个被评论,编译没有效果。)
2.只有ADT
布局编辑器(即,对于模拟器右侧的上述图标)在当前布局文件中设置相应的渲染上下文,当前XML的布局在渲染上下文时是活动名称对应的活动,如果清单文件中的活动设置了主题,那么ADT
布局编辑器将根据Theme.Means呈现您当前的布局,如果您设置MainActivity
设置主题。 Light也可以是(其他)。(理解:你添加了tools: context = "activity name"
,XML布局是渲染指定的活动,在清单文件中建立一个主题,如上图右模拟器主题样式也将遵循与主题相对应的更改。)
综上所述,这些属性主要针对上面正确的工具,模拟器调试时间显示状态,编译不起作用,
“tools:context”是可以在开发框架中促进XML格式创建的设计属性之一。此属性用于向开发框架显示为实现布局而选择的活动类。使用“工具:上下文”,Android Studio会自动为预览选择必要的主题。
如果您想了解有关Android应用开发的其他一些属性和有用工具的更多信息,请查看此评论:http://cases.azoft.com/4-must-know-tools-for-effective-android-development/
这是最好的解决方案:https://developer.android.com/studio/write/tool-attributes
这是我们可以在xml中设置激活上下文的设计属性
tools:context=".activity.ActivityName"
适配器:
tools:context="com.PackegaName.AdapterName"
单击标记的图标可以导航到java类,工具具有更多功能
tools:text=""
tools:visibility:""
tools:listItems=""//for recycler view
ETX
tools:context=".MainActivity"
thisline用于xml文件,该文件指示使用哪个java源文件来访问此xml文件。它意味着显示特定java文件的xml预览。