使用SuperpoweredAudvanceAudio Player在播放文件时寻找位置。寻求是从android上下文完成的。我检查了Android的CrossExample,它反映了我在LoadSuccess回调中完成了搜索操作,这似乎是Superpowered的线程上下文。我正面临着在播放音频时不使用超级SDK寻求播放器播放文件位置的问题。所以,在播放期间进行并寻求某种位置,使用Superpowered SDK for android是否有效?下面是我在LoadSuccess回调中使用的代码,但它不起作用。
case SuperpoweredAdvancedAudioPlayerEvent_LoadSuccess: {
player->play(true);
RCLog::GetInstance()->PrintLog(RCLOG_INFO, "%s : SuperpoweredAdvancedAudioPlayerEvent_LoadSuccess", __FUNCTION__);
if( isSeekRequired ){
isSeekRequired = false;
RCLog::GetInstance()->PrintLog(RCLOG_INFO, "%s : Seeking...", __FUNCTION__);
player->seek( seekPer );
}
PlayerStatus(event);
}
break;
seek()占用百分比,在0..1之间加倍
setPosition()需要几毫秒