根据MSDN:
语句效率更高,因为它不会导致 堆栈展开。__leave
据我理解,也就是说:“这样的通用代码片段是危险的!”
struct A
{
int* p;
A() : p(new int) {}
~A() { delete p; }
};
void f()
{
__try
{
A a;
... // Doing somthing
if (the thing has gone bad) __leave;
... // Continue
}
__finally
{}
}
在 C++ 项目中完全避免
__leave
是最佳实践吗?
发表此答案时标题为 “try-finally 语句 (C)” 的文章版本说:
对于C++程序,应该使用C++异常处理而不是结构化异常处理。有关更多信息,请参阅 C++ 语言参考中的异常处理。
编辑: 另外,避免使用编译器特定的功能通常是好的。
这要看情况。
__try
/__finally
是为 Win32 结构化异常处理而构建的,这与 C++ 结构化异常处理不太相同。如果您正在编写 Win32 驱动程序,则“必须”使用 Win32 SEH。如果没有,我会坚持使用 C++ EH。