dae到gltf pbr export不导出纹理而不是base64

问题描述 投票:-1回答:1

我有Dae,以及我希望包含在exproter中的单独纹理。

我使用collada2gltf导出器并执行后续步骤

./COLLADA2GLTF-bin -i /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/ball_v2.dae -o      /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/Ball_Output --binary --metallicRoughnessTextures /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/texture/

我需要的是从dae创建GLTF,并且pbr纹理使用/ texture文件夹中的纹理。

不确定我是否做得对。

collada gltf
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根据COLLADA2GLTF docs,如果您希望纹理与glTF文件的其余部分分开,则必须使用--separate选项。该选项可能与--binary不兼容,qazxswpoi通常意味着将所有内容捆绑到一个二进制文件中。如果记录的选项不起作用,我建议在COLLADA2GLTF存储库中提交一个错误。

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