在我正在编写的固件中,我创建了一种变量类型。类似于下面的内容:
struct SitemMenu {
unsigned int id;
char * text;
void * submenu
}
typedef struct SitemMenu TitemMenu;
任意函数:
void functionX () {
...
}
如果我创建这个变量:
TitemMenu itemWhatever;
然后做:
itemWhatever.submenu = &function (X);
我可以调用 functionX 来做:
(*itemWhatever.submenu)();
我做了类似的事情,编译器给出了这个答案:
error: (183) function or function pointer required
是的,你可以,但不完全是你写的方式。
函数指针的声明方式与“普通”指针的声明方式不同。
您需要的是:
struct SitemMenu {
unsigned int id;
char * text;
void (* submenu)(void); // this is a function pointer, as opposed to the 'normal' pointer above
};
typedef struct SitemMenu TitemMenu;
TitemMenu itemWhatever;
然后,如果您有一些使用相同参数和返回类型声明的函数,例如:
void functionX(void)
,那么你可以:
itemWhatever.submenu = functionX;
itemWhatever.submenu();