COM 如何选择如何编组接口?

问题描述 投票:0回答:2

据我了解,在 COM 中实现编组有三种方法:

  • typelib 编组
  • 代理/存根编组
  • 通过对象实现IMarshal

现在组件consumer(用户)如何选择使用哪一个?它是自行决定并使用首选方式,还是调用某些内置函数并解决问题?

我目前遇到以下情况:我的组件实现了一个自定义接口

ICustomInterface
,该接口也由另一家公司的组件实现。我的组件没有类型库并且没有实现 IMarshal。系统注册表包含 HKCR\Interface{uuidof(ICustomInterface)}\ProxyStubClsid32 项,其中包含代理/存根的 GUID,可以追溯到该其他公司提供的库。

现在,当我的组件使用者初始化我的组件时,它会调用 QueryInterface() 向我的组件请求 IMarshal,当返回 E_NOINTERFACE 时,它什么也不做。这是为什么 - 为什么其他公司的代理/存根库没有启动?

windows com interop com-interop
2个回答
6
投票

如果您通过在

{00020424-0000-0000-C000-000000000046}
下添加其 CLSID
HKCR\Interfaces\{iid}\ProxyStubClsid
(其中 {iid} 是接口的 GUID)将接口标记为使用标准封送拆收器,则 COM 运行时将使用 typelib(oleautomation)封送处理。您还需要注册一个类型库,以便运行时提取参数信息,并且您只能使用特定类型的子集。还有更多(旧)信息这里这里

如果您想使用由 MIDL 编译器从 IDL 生成的自定义代理/存根,那么您需要将接口注册表项更改为该代理对象的 CLSID。这使您能够使用更广泛的类型,例如“原始”数组。

如果您支持

IMarshal
,那么将优先使用这两种机制。这意味着您可以更改对象以聚合自由线程封送拆收器(使用其
IMarshal
的实现),而无需更改注册表中的任何内容。这将避免创建任何代理。

希望这有帮助。


0
投票

我对此有点生疏,但是你的项目中有一个名为blindquery的函数吗? (如果您创建了 C++ ATL 项目,则通常由向导声明)。函数内的断点。由于代码错误,由向导生成的函数经常会出现查询接口返回 E_NOINTERFACE 的问题。

从我的旧项目中编辑(找到示例代码)_blindquery

class ATL_NO_VTABLE CChildEvents :
    public CComObjectRootEx <CComSingleThreadModel>,
    public CComCoClass<CChildEvents, &CLSID_ChildEvents>,
    public IDispatchImpl<IChildEvents, &IID_IChildEvents, &LIBID_XXX>
{
public:
    CChildEvents(void) :
    m_pItfMgr(0)
    {
    }

    /* called from internalQI to tear off a new blind interface */
    static HRESULT WINAPI   _BlindQuery(void *pvThis, REFIID riid, void **ppv, DWORD dw);

    DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_CHILDEVENTS)
    DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()

    BEGIN_COM_MAP(CChildEvents)
        COM_INTERFACE_ENTRY(IChildEvents)
        COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
        COM_INTERFACE_ENTRY_FUNC_BLIND(0, _BlindQuery)
    END_COM_MAP()
};


HRESULT WINAPI CChildEvents::_BlindQuery(void *pvThis, REFIID riid, void **ppv, DWORD /* dw */ )
{
    HRESULT hr = E_NOINTERFACE;
    USES_CONVERSION;

    try
    {
        if(pvThis == NULL)
        {
            ATLASSERT(FALSE);
        }
        else
        {
            /*
            * cast the pvThis pointer to the actual class £
            * so we can use it here £
            * reinterpret_cast should be safe since we're calling ourself
            */
            CChildEvents    *pThis = reinterpret_cast < CChildEvents * > (pvThis);
            if(pThis == NULL)
            {
                ATLASSERT(FALSE);
            }
            else
            {

                    /* check to see if it matches on of our children's DIID */
                                    if(memcmp(&riid,&l_someotherguid,sizeof(GUID)) == 0) {

                        /* if so cast to a IDispatch -- the standard for event interfaces */
                        *ppv = reinterpret_cast < IDispatch * > (pvThis);

                        /* addref */
                        pThis->AddRef();

                        /* reply */
                        hr = S_OK;

                }
            }
        }
    }
    catch(...)
    {
        ATLASSERT(FALSE);
    }

    /* must not be in our map - tell them to GO FISH */
    return(hr);
}
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.