如何使画布透明?我需要这样做,因为我想将两块画布叠在一起。
画布默认是透明的。
尝试设置页面背景图像,然后在其上放置画布。如果画布上没有绘制任何内容,您可以完全看到页面背景。
将画布想象成在玻璃板上绘画。
要在画布上绘制后清除画布,只需使用
clearRect
:
const context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
我相信你正在尝试做我刚刚尝试做的事情: 我想要两个堆叠的画布...底部的画布有静态图像,顶部的画布包含动画精灵。由于动画的原因,您需要在渲染每个新帧时将顶层的背景清除为透明。我终于找到了答案:它没有使用 globalAlpha,也没有使用 rgba() 颜色。简单有效的答案是:
context.clearRect(0,0,width,height);
如果您希望特定的
<canvas id="canvasID">
始终透明,您只需设置
#canvasID{
opacity:0.5;
}
相反,如果您希望画布区域内的某些特定元素是透明的,则必须在绘制时设置透明度,即
context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
将两块画布绘制到第三块画布上。
我遇到了同样的问题,这里的解决方案都没有解决我的问题。我有一张不透明的画布,上面有另一张透明的画布。不透明画布完全不可见,但页面主体的背景可见。顶部透明画布上的绘图可见,而下面的不透明画布则不可见。
只需将画布背景设置为透明即可。
#canvasID{
background:transparent;
}
如果您要导出画布,请记住导出为
png
!!
去过那里,但失败了xD
这是画布默认透明度的最小概念证明,并使用
position: absolute
将它们堆叠在一起:
const canvases = [...Array(4)]
.map(() => document.createElement("canvas"));
canvases.forEach((canvas, i) => {
document.body.appendChild(canvas);
const ctx = canvas.getContext("2d");
const saturation = 100 / canvases.length * (i + 1);
ctx.strokeStyle = `hsl(160, ${saturation}%, 60%)`;
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeRect(
i * 60 + 10.5, // x
i * 15 + 10.5, // y
100, // w
80, // h
);
});
canvas {
position: absolute;
border: 1px solid black;
}
fillStyle
可能不是您正在寻找的,因为它无法真正清除画布;它要么用纯色绘制,要么用不绘制任何东西的透明颜色绘制。
对我来说的技巧依赖于关于
<canvas></canvas>
的实现细节。调整大小时它们会“重置”(在 Chrome 和 Firefox 上测试):
canvas.width = canvas.width
这种现象最初让我觉得是一种非常烦人的行为,但它也成为我所知道的硬重置画布的唯一方法。
无法评论最后一个答案,但修复相对容易。只需设置不透明画布的背景颜色即可:
#canvas1 { background-color: black; } //opaque canvas
#canvas2 { ... } //transparent canvas
我不确定,但看起来背景颜色是从主体继承为透明的。