在扑克游戏中赢得组合的概率

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我们正在尝试计算我们现在正在工作的“扑克赌博”游戏的概率(和赔率)。为了计算每只手的概率和几率,我们使用了https://github.com/cookpete/poker-odds库。现在,每只手都有“皇家同花顺,同花顺,四种,全屋,同花顺,直三种,两种,两对,一对,高牌”的概率,我们试图为整个计算相同的概率表(例如我们需要表格的获胜组合将是皇家同花顺的概率)in this image we have probabilities of each hand but not for entire table

math probability montecarlo poker probability-theory
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我们修改了https://github.com/cookpete/poker-odds lib(我们用它来计算每只手的概率),尤其是calculate.js文件,并为每个组合添加了10个变量(var flush = 0,straight = 0等...),并且在每次迭代后依赖于获胜组合我增加相应的变量,最后我有例如从1000次迭代冲洗赢得500次,直接赢得300次并且让对赢得200次,之后我们假设冲洗50%的概率,对20%和直线是30%。我知道这不是很准确而且不是很专业的方法,但它似乎工作,直到我们能找到更好的方法:)

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