这是一个奇怪的问题。我已经在开发版本中重构了我现有技能的交互模型。我重命名了意图和插槽名称。这些变化在模拟器中得到反映并完美运行,但在echo点上,它识别出生产版本中可用的旧意图和插槽。
终于能够解决问题了。
由于我只更新了en-IN区域的交互模型,并且我的设备配置了en-US,因此en-US模型的旧交互模型正在创建混乱。更新所有区域的交互模型后。它现在正在工作。