您可以从多个线程访问单个 std::unique_lock 吗?

问题描述 投票:0回答:4

我在概念化

unique_lock
应该如何跨线程操作时遇到一些困难。我尝试制作一个快速示例来重新创建我通常会使用
condition_variable
的东西。

#include <mutex>
#include <thread>
using namespace std;
mutex m;
unique_lock<mutex>* mLock;
void funcA()
{
    //thread 2
    mLock->lock();//blocks until unlock?Access violation reading location 0x0000000000000000.
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //thread 1
    mLock = new unique_lock<mutex>(m);
    mLock->release();//Allows .lock() to be taken by a different thread?
    auto a = std::thread(funcA);
    std::chrono::milliseconds dura(1000);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);
    mLock->unlock();//Unlocks thread 2's lock?
    a.join();
    return 0;
}
c++ c++11 concurrency locking
4个回答
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unique_lock
不应同时从多个线程访问。它并不是以这种方式设计为线程安全的。相反,多个
unique_lock
(局部变量)引用相同的全局
mutex
。只有
mutex
本身被设计为可以同时被多个线程访问。即便如此,我的陈述也不包括
~mutex()

例如,我们知道

mutex::lock()
可以被多个线程访问,因为它的规范包括以下内容:

同步:同一对象上的先前

unlock()
操作应与(4.7)此操作同步。

其中 synchronize with 是 4.7 [intro.multithread](及其子条款)中定义的术语。


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这看起来不太对劲。首先,

release
是“解除互斥体关联而不解锁它”,这不太可能是您想要在该位置执行的操作。这基本上意味着您的
mutex
中不再有
unique_lock<mutex>
- 这将使其变得毫无用处 - 这可能是您获得“访问冲突”的原因。

编辑:对代码进行一些“按摩”并说服 g++ 4.6.3 执行我想要的操作(因此是

#define _GLIBCXX_USE_NANOSLEEP
),这是一个工作示例:

#define _GLIBCXX_USE_NANOSLEEP
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
mutex m;
void funcA()
{
    cout << "FuncA Before lock" << endl;
    unique_lock<mutex> mLock(m);
    //thread 2
    cout << "FuncA After lock" << endl;
    std::chrono::milliseconds dura(500);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);        //this_thread::sleep_for(dura);
    cout << "FuncA After sleep" << endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    cout << "Main before lock" << endl;
    unique_lock<mutex> mLock(m);
    auto a = std::thread(funcA);
    std::chrono::milliseconds dura(1000);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);        //this_thread::sleep_for(dura);
    mLock.unlock();//Unlocks thread 2's lock?
    cout << "Main After unlock" << endl;
    a.join();
    cout << "Main after a.join" << endl;
    return 0;
}

不知道为什么你需要使用

new
来创建锁。当然
unique_lock<mutex> mlock(m);
应该可以解决问题(当然,
mLock->
也相应地变为
mLock.
)。


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锁只是一个自动防护装置,以安全、理智的方式操作互斥锁。

你真正想要的是这段代码:

std::mutex m;

void f()
{
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    // ...
}

这有效地“同步”了对

f
的调用,因为进入其中的每个线程都会阻塞,直到它设法获得互斥锁。

A

unique_lock
只是
lock_guard
的增强版:它可以被构造为解锁、移动(谢谢,@MikeVine),它本身就是一个“可锁定对象”,就像互斥体本身一样,所以它例如,可以在变量
std::lock(...)
中使用,以无死锁的方式同时锁定多个事物,并且它可以由
std::condition_variable
管理(谢谢,@syam)。

但是除非您有充分的理由使用

unique_lock
,否则更喜欢使用
lock_guard
。一旦您需要升级到
unique_lock
,您就会知道原因。


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作为旁注,上述答案跳过了互斥锁的立即锁定和延迟锁定之间的区别:

#include<mutex>
::std::mutex(mu);
auto MyFunction()->void
{
   std::unique_lock<mutex> lock(mu); //Created instance and immediately locked the mutex
   //Do stuff....
}

auto MyOtherFunction()->void
{
   std::unique_lock<mutex> lock(mu,std::defer_lock); //Create but not locked the mutex
   lock.lock(); //Lock mutex
   //Do stuff....
   lock.unlock(); //Unlock mutex
}

MyFunction() 显示广泛使用的立即锁,而 MyOtherFunction() 显示延迟锁。

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