为什么玩家要穿过瓦片地图上的3D瓦片?

问题描述 投票:0回答:1

我有一张带有 3D 瓷砖的瓷砖地图,其朝向根据瓷砖规则。 每个图块上都有一个盒子碰撞器,它们被标记为静态对象以进行遮挡剔除。 我的玩家也有 Rigidbody 组件和 Box collider 组件,当我和玩家一起转身、行走并试图穿过我成功的图块时,为什么?

unity版本:2021.3.20f1

我不知道该尝试什么,我希望解决这个问题,因为这是不可接受的。

unity-game-engine 3d tiles tile
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发生这种情况的一些可能原因:

  • 您是否检查了图层碰撞矩阵中是否启用了玩家图层和图块图层? (编辑->项目设置->物理->层碰撞矩阵)

  • 如果已标记,请尝试检查碰撞器是否通过在屏幕上打印一些内容来相互“通信”。

  • 检查两个碰撞器是否都没有选中“is Trigger”复选框(都需要取消选中)。

如果问题没有解决请告诉我,我会尽力提供帮助。

祝你好运。

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