我有一些代码:
public delegate int SomeDelegate(int p);
public static int Inc(int p) {
return p + 1;
}
我可以将
Inc
投射到 SomeDelegate
或 Func<int, int>
:
SomeDelegate a = Inc;
Func<int, int> b = Inc;
但我不能像这样将
SomeDelegate
投射到 Func<int, int>
:
Func<int, int> c = (Func<int, int>)a; // Сompilation error
我该怎么做?
SomeDelegate a = Inc;
Func<int, int> b = Inc;
是
的缩写SomeDelegate a = new SomeDelegate(Inc); // no cast here
Func<int, int> b = new Func<int, int>(Inc);
您无法将 SomeDelegate 的实例强制转换为 Func
这有效:
Func<int, int> c = x => a(x);
这是
的语法糖class MyLambda
{
SomeDelegate a;
public MyLambda(SomeDelegate a) { this.a = a; }
public int Invoke(int x) { return this.a(x); }
}
Func<int, int> c = new Func<int, int>(new MyLambda(a).Invoke);
试试这个:
Func<int, int> c = (Func<int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<int, int>),
b.Target,
b.Method);
问题在于:
SomeDelegate a = Inc;
实际上不是演员。它的缩写形式是:
SomeDelegate a = new SomeDelegate(Inc);
因此没有演员阵容。您的问题的一个简单解决方案可以是这样(在 C# 3.0 中)
Func<int,int> f = i=>a(i);
这有效(至少在 C# 4.0 中 - 没有在早期版本中尝试过):
SomeDelegate a = Inc;
Func<int, int> c = new Func<int, int>(a);
如果你查看 IL,它会编译成与 Winston 的答案完全相同的代码。这是我刚刚写的第二行的 IL:
ldloc.0
ldftn instance int32 ConsoleApplication1.Program/SomeDelegate::Invoke(int32)
newobj instance void class [mscorlib]System.Func`2<int32,int32>::.ctor(object, native int)
如果您将
a.Invoke
分配给 c
,这也正是您所看到的。
顺便说一句,虽然迭戈的解决方案更有效,因为生成的委托直接引用底层方法而不是通过其他委托,但它不能正确处理多播委托。温斯顿的解决方案确实如此,因为它完全服从于另一个代表。如果您想要一个可以处理具有多个目标的委托的直接解决方案,则需要更复杂的东西:
public static TResult DuplicateDelegateAs<TResult>(MulticastDelegate source)
{
Delegate result = null;
foreach (Delegate sourceItem in source.GetInvocationList())
{
var copy = Delegate.CreateDelegate(
typeof(TResult), sourceItem.Target, sourceItem.Method);
result = Delegate.Combine(result, copy);
}
return (TResult) (object) result;
}
顺便说一句,这对于具有单个目标的委托来说是正确的——它最终只会生成一个目标类型的委托,该委托直接引用输入委托所引用的任何方法(以及适用的对象)。
您可以通过使用相当于 C++ 联合的 C# 技巧来破解强制转换。棘手的部分是具有两个具有 [FieldOffset(0)] 的成员的结构:
[TestFixture]
public class Demo
{
public void print(int i)
{
Console.WriteLine("Int: "+i);
}
private delegate void mydelegate(int i);
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct funky
{
[FieldOffset(0)]
public mydelegate a;
[FieldOffset(0)]
public System.Action<int> b;
}
[Test]
public void delegatetest()
{
System.Action<int> f = print;
funky myfunky;
myfunky.a = null;
myfunky.b = f;
mydelegate a = myfunky.a;
a(5);
}
}
与此是同一类问题:
public delegate int SomeDelegate1(int p);
public delegate int SomeDelegate2(int p);
...
SomeDelegate1 a = new SomeDelegate1(Inc);
SomeDelegate2 b = (SomeDelegate2)a; // CS0030
这是同一类问题:
public class A { int prop { get; set; } }
public class B { int prop { get; set; } }
...
A obja = new A();
B objb = (B)obja; // CS0029
对象不能从一种类型转换为不相关的其他类型,即使这些类型在其他方面完全兼容。 由于缺乏更好的术语:对象具有在运行时携带的类型标识。 创建对象后,该身份无法更改。 这个身份的可见表现是Object.GetType()。
我喜欢例子。这是我的示例代码:
class Program
{
class A
{
public A(D d) { d.Invoke("I'm A!"); }
public delegate string D(string s);
}
class B
{
public delegate string D(string s);
}
static void Main(string[] args)
{
//1. Func to delegates
string F(dynamic s) { Console.WriteLine(s); return s; }
Func<string, string> f = F;
//new A(f);//Error CS1503 Argument 1: cannot convert from 'System.Func<string, string>' to 'ConsoleApp3.Program.A.D'
new A(new A.D(f));//I'm A!
new A(x=>f(x));//I'm A!
Func<string, string> f2 = s => { Console.WriteLine(s); return s; };
//new A(f2);//Same as A(f)
new A(new A.D(f2));//I'm A!
new A(x => f2(x));//I'm A!
//You can even convert between delegate types
new A(new A.D(new B.D(f)));//I'm A!
//2. delegate to F
A.D d = s => { Console.WriteLine(s); return s; };
Func<string, string> f3 = d.Invoke;
f3("I'm f3!");//I'm f3!
Func<string, string> f4 = new Func<string, string>(d);
f4("I'm f4!");//I'm f4!
Console.ReadLine();
}
}
输出为: