我目前正在调查游戏Minecraft(original post)中的性能错误。我需要检查的最后一件事是垃圾收集器的输出。当我这样做时,我注意到99%的输出是[GC (Allocation Failure)....
这是输出的一个小样本:
13.238: [GC (Allocation Failure) 805728K->167001K(1601024K), 0.0251328 secs]
13.907: [GC (Allocation Failure) 805977K->167208K(1618432K), 0.0257168 secs]
14.559: [GC (Allocation Failure) 802088K->167520K(1597440K), 0.0262393 secs]
15.257: [GC (Allocation Failure) 802400K->168597K(1622016K), 0.0281692 secs]
15.925: [GC (Allocation Failure) 805525K->170531K(1618944K), 0.0202619 secs]
27.474: [GC (Allocation Failure) 807459K->178239K(1626624K), 0.0239986 secs]
27.884: [GC (System.gc()) 215249K->179128K(1624576K), 0.0286153 secs]
27.913: [Full GC (System.gc()) 179128K->167443K(1624576K), 0.4367059 secs]
这到底是什么意思?我找到了一个正在谈论它的another post,但我不太明白他们的意思。任何人都可以用“婴儿语言”向我解释这个问题吗?
问题建议我会尝试用婴儿语言重新解释Java GC (Allocation Failure)的答案。
JVM始终在堆中维护大量可用内存以用于新分配。
通常,当您执行new Something()
时,一部分内存会从该空闲内存块中切除。这是正常的分配。
虽然,最终免费的大块已经筋疲力尽,下一次尝试削减一些内存会失败 - allocation failure
。
这是垃圾收集的一个信号。垃圾收集发挥其魔力,找到死对象,将回收的内存压缩成大的空闲块并继续循环。
换句话说,allocation failure
- 对于JVM来说是完全正常的情况。
实际上,事情稍微复杂一些。堆有两个部分(年轻和旧空间),线程本地分配缓冲区等。