如何将复杂的Makefile转换为SConstruct

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我有一个有点复杂的Makefile我想转换为SConstruct,所以我可以更好地理解SCons如何工作并将其应用于更大的项目。我正在阅读SConstruct用户手册https://scons.org/doc/production/HTML/scons-user/index.html问题是它花了很长时间来阅读这个(我只是通过第7章的一部分而且我已经在休息时间阅读了几天)。我在使用特定的高级内容时遇到了麻烦,我无法理解如何在SCons中进行操作。

这是我的Makefile

TARGET = kmgTest
BINS = $(TARGET).bin 1st_read.bin
SCRAMBLED = 1st_read.bin
KOS_ROMDISK_DIR = romdisk
OBJS = $(TARGET).o $(KOS_ROMDISK_DIR).o
LIBS = -lkmg -lkosutils
CFLAGS = $(KOS_CFLAGS)

all: $(TARGET).cdi

clean:
    -rm -f $(TARGET).cdi $(TARGET).iso $(TARGET).elf $(TARGET).bin 1st_read.bin $(OBJS) romdisk.* romdisk/*.kmg

$(SCRAMBLED): $(TARGET).elf
    sh-elf-objcopy -R .stack -O binary $(TARGET).elf $(TARGET).bin
    $(KOS_BASE)/utils/scramble/scramble $(TARGET).bin $(SCRAMBLED)

$(TARGET).elf: $(OBJS)
    kos-cc -o $(TARGET).elf $(OBJS) $(LIBS)

$(TARGET).cdi: $(SCRAMBLED)
    mkisofs -G $(KOS_BASE)/../IP.BIN -C 0,11702 -J -l -r -o $(TARGET).iso .
    cdi4dc $(TARGET).iso $(TARGET).cdi

romdisk.o: romdisk.img
    $(KOS_BASE)/utils/bin2o/bin2o romdisk.img romdisk romdisk.o

romdisk.img: $(patsubst assets/RGB565/%.png,romdisk/%.kmg,$(wildcard assets/RGB565/*.png)) $(patsubst assets/ARGB4444/%.png,romdisk/%.kmg,$(wildcard assets/ARGB4444/*.png))
    $(KOS_GENROMFS) -f romdisk.img -d romdisk -v

romdisk/%.kmg: assets/RGB565/%.png
    $(KOS_BASE)/utils/vqenc/vqenc -v -t -q -k $<
    mv assets/RGB565/$*.kmg romdisk/

romdisk/%.kmg: assets/ARGB4444/%.png
    $(KOS_BASE)/utils/vqenc/vqenc -v -t -q -k -a $<
    mv assets/ARGB4444/$*.kmg romdisk/

%.o: %.c
    kos-cc $(CFLAGS) -c $< -o $@

这是我与SCons的距离

import os

KOS_BASE = os.environ.get('KOS_BASE')

TARGET = Dir('.').path.rsplit('/', 1)[1] + "Test"       #Executable name (First part gets the name of the parent dir)
BINS = TARGET + ".bin" + " 1st_read.bin"                #Binaries
SCRAMBLED = "1st_read.bin"                              #Scrambled-file-name
KOS_ROMDISK_DIR = "romdisk"
OBJS = TARGET + ".o" + " " + KOS_ROMDISK_DIR + ".o"     #Objects
LIBS = "-lkmg -lkosutils"                               #Libs used when making the .elf file

CFILES = ' '.join(map(str, Glob('*.c')))        #Convert from list to string

CFLAGS = os.environ.get('KOS_CFLAGS')
env_dreamcast = Environment()
env_dreamcast['ENV']['PATH'] = os.environ['PATH']   #Import my PATH variable

env_dreamcast.Replace(CFLAGS=CFLAGS)    #Set the value for the environment to use
env_dreamcast.Command("kmgTest.o", "kmgTest.c","kos-cc $CFLAGS -c $SOURCE -o $TARGET")  #Complains about 2nd arg

总结一下这应该做什么,我有一个名为“kos-cc”的自己的C编译器用于不同的架构,我正在尝试使用它和其他一些东西构建一个可执行文件。像“KOS_BASE”这样的变量在shell文件中定义,我的终端/ shell的配置文件源和kos-cc,cdi4dc和sh-elf-objcopy在我的配置文件的PATH变量中的路径下找到。

现在它应该能够制作kmgTest.o(kmgTest.c存在)。该命令的内容,当在普通的终端/ shell上输入并执行时,确实有效,但由于某种原因,我得到一个奇怪的错误“/ opt / toolchains / dc / kos / utils / gnu_wrappers / kos-cc:50:exec :-O2:未找到“。作为参考,CFLAGS是一个以-O2开头的长串编译器标志。如果CFLAGS为空,那么我得到相同的错误,但是使用-c。我的猜测是它没有正确解析exec,但我不明白为什么这不起作用。我尝试了Object()以及下面看到的,但它有同样的问题。

env_dreamcast = Environment(CPPPATH = ['.'], CC = 'kos-cc', CCFLAGS = CFLAGS)
env_dreamcast['ENV']['PATH'] = os.environ['PATH']   #Import PATH for us. This fiexes the "Unable to find kos-cc" thing
env_dreamcast.Object("kmgTest.o", "kmgTest.c")

我通过与人交谈来学习最好,但我不知道有谁使用/知道SCons。我更愿意发布像SCons论坛这样的东西,但我找不到一个。如果这不适合在这里询问,请提前道歉,我只是不知道还能在哪里问。

makefile scons
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我现在意识到“kos-cc”不是可执行文件,它是一个没有扩展名的shell文件。现在回顾那个错误"/opt/toolchains/dc/kos/utils/gnu_wrappers/kos-cc: 50: exec: -O2: not found这表明可执行文件中存在错误(Not SCons)。这是第50行

exec ${KOS_CC} ${KOS_CFLAGS} "$@"

发生的事情是我没有将我的所有配置文件环境变量导入我的SConstruct环境,意味着“KOS_CC”和“KOS_CFLAGS”未设置,因此它出现了“无法找到-o,-O2或-c”这样的错误,因为这是它在这里看到的第一个参数,它将它视为一个命令。

解决方案是将所有KOS配置文件变量导入我的SConstruct环境,就像这样,现在它正确地运行命令并进行编译

env_dreamcast['ENV'].update({k: v for k, v in os.environ.items() if k.startswith('KOS_')})
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