什么是梯度方向和梯度幅度?

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我目前正在学习计算机视觉中一个名为边缘检测的模块,我想了解梯度方向和梯度幅度的含义。

math computer-vision terminology
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如上所述 迪马 在他 回答你应该熟悉数学概念,即 梯度 以便更好地理解图像处理领域中的梯度。

我的答案是基于 回答灭霸 对此 疑问.

这里你可以找到一个简单的黑色背景上的白色圆盘的初始图像,你可以计算这个图像的近似梯度。

enter image description here

你可以计算这个图像的梯度的近似值。正如Dima在他的答案中所解释的,你有两个梯度分量,一个水平分量和一个垂直分量。

下面的图像显示了水平分量。

enter image description here

它显示了图像中的灰度在水平方向上的变化程度(是正x方向,从左到右扫描图像),这种变化被 "编码 "在水平分量图像的灰度中:平均灰度意味着没有变化,明亮的灰度意味着从暗值到亮值的变化,暗值意味着从亮值到暗值的变化。所以,在上图中,你看到圆圈左边部分的亮值,因为正是在初始图像的左边部分,你有黑到白的过渡,才有了圆盘的左边缘;同样,在上图中,你看到圆圈右边部分的暗值,因为正是在初始图像的右边部分,你有了白到黑的过渡,才有了圆盘的右边缘。在上图中,圆盘内部和背景处于平均灰度水平,因为圆盘内部和背景没有变化。

我们可以对垂直分量进行类似的观察,它显示了图像在垂直方向上的变化,即从上到下扫描图像。

enter image description here

现在你可以把这两个分量结合起来,以得到梯度的大小和梯度的方向。

下图是梯度的大小。

enter image description here

同样,在上图中,初始图像的变化被编码在灰度中: 这里你可以看到,白色意味着初始图像的高变化,而黑色意味着完全没有变化。所以,当你看梯度的大小图像时,你可以说 "如果图像是亮的,意味着初始图像有很大的变化;如果是暗的,意味着没有变化或变化很小"。

下图是梯度的方向。

enter image description here

在上图中,方向再次被编码为灰度级别:你可以把方向看成一个箭头的角度,从图像的暗部指向图像的亮部;这个角度被称为xy框架,其中x从左到右,y从上到下。在上图中,你可以看到从黑色(零度)到白色(360度)的所有灰度级别。我们可以用颜色对信息进行编码。

enter image description here

在上图中,信息是这样编码的:

红色: 角度在0到90度之间

青色:角度在90-180度之间。

绿色:角度在180-270度之间。

黄色:角度在270度和360度之间。

这里是制作上述图像的C++ OpenCV代码。

请注意,在计算方向时,我使用了函数 cv::phase 其中,正如在 文档当梯度的垂直分量和水平分量都为零时,给出的角度为0;这可能很方便,但从数学的角度来看,这显然是错误的,因为当两个分量都为零时,方向是没有定义的,而浮点C++类型中唯一有意义的方向值是一个 NaN.

这显然是错误的,因为比如0度的方向已经和水平边有关,不能用它来表示其他的东西,比如一个没有边的区域,所以一个区域的方向是没有意义的。

// original code by https://stackoverflow.com/users/951860/mevatron
// see https://stackoverflow.com/a/11157426/15485
// https://stackoverflow.com/users/15485/uvts-cvs added the code for saving x and y gradient component 

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace cv;
using namespace std;

Mat mat2gray(const cv::Mat& src)
{
    Mat dst;
    normalize(src, dst, 0.0, 255.0, cv::NORM_MINMAX, CV_8U);

    return dst;
}

Mat orientationMap(const cv::Mat& mag, const cv::Mat& ori, double thresh = 1.0)
{
    Mat oriMap = Mat::zeros(ori.size(), CV_8UC3);
    Vec3b red(0, 0, 255);
    Vec3b cyan(255, 255, 0);
    Vec3b green(0, 255, 0);
    Vec3b yellow(0, 255, 255);
    for(int i = 0; i < mag.rows*mag.cols; i++)
    {
        float* magPixel = reinterpret_cast<float*>(mag.data + i*sizeof(float));
        if(*magPixel > thresh)
        {
            float* oriPixel = reinterpret_cast<float*>(ori.data + i*sizeof(float));
            Vec3b* mapPixel = reinterpret_cast<Vec3b*>(oriMap.data + i*3*sizeof(char));
            if(*oriPixel < 90.0)
                *mapPixel = red;
            else if(*oriPixel >= 90.0 && *oriPixel < 180.0)
                *mapPixel = cyan;
            else if(*oriPixel >= 180.0 && *oriPixel < 270.0)
                *mapPixel = green;
            else if(*oriPixel >= 270.0 && *oriPixel < 360.0)
                *mapPixel = yellow;
        }
    }

    return oriMap;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    Mat image = Mat::zeros(Size(320, 240), CV_8UC1);
    circle(image, Point(160, 120), 80, Scalar(255, 255, 255), -1, CV_AA);

    imshow("original", image);

    Mat Sx;
    Sobel(image, Sx, CV_32F, 1, 0, 3);

    Mat Sy;
    Sobel(image, Sy, CV_32F, 0, 1, 3);

    Mat mag, ori;
    magnitude(Sx, Sy, mag);
    phase(Sx, Sy, ori, true);

    Mat oriMap = orientationMap(mag, ori, 1.0);

    imshow("x", mat2gray(Sx));
    imshow("y", mat2gray(Sy));

    imwrite("hor.png",mat2gray(Sx));
    imwrite("ver.png",mat2gray(Sy));

    imshow("magnitude", mat2gray(mag));
    imshow("orientation", mat2gray(ori));
    imshow("orientation map", oriMap);
    waitKey();

    return 0;
}

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两个变量x、y的函数的梯度是x、y方向的偏导数的向量。 所以如果你的函数是f(x,y),梯度就是向量(f_x, f_y)。图像是(x,y)的离散函数,所以你也可以谈论图像的梯度。

图像的梯度有两部分:x衍生函数和y衍生函数。 所以,你可以把它看作是定义在每个像素上的向量(f_x, f_y)。 这些向量有一个方向atan(f_y fx)和一个幅度sqrt(f_x^2 + f_y^2)。 所以,你可以把图像的梯度表示为 x 衍生图像和 y 衍生图像,或者表示为方向图像和幅度图像。

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