SwiftUI 2.0
就这么简单
Button("Action") { }
.help("Just do something")
Button("Action") { }
.help(Text("Just do something"))
在 swiftUI 2 中:
Toggle("...", isOn: $isOn)
.help("this is tooltip")
在 swiftUI 1 中,确实没有创建工具提示的本地方法。 但这里也有一个解决方案:
import SwiftUI
@available(OSX 10.15, *)
public extension View {
func tooltip(_ toolTip: String) -> some View {
self.overlay(TooltipView(toolTip))
}
}
@available(OSX 10.15, *)
private struct TooltipView: NSViewRepresentable {
let toolTip: String
init(_ toolTip: String) {
self.toolTip = toolTip
}
func makeNSView(context: NSViewRepresentableContext<TooltipView>) -> NSView {
NSView()
}
func updateNSView(_ nsView: NSView, context: NSViewRepresentableContext<TooltipView>) {
nsView.toolTip = self.toolTip
}
}
和用法:
Text("some text with tooltip")
.tooltip("some tooltip")
感谢 Andrew 和 Sorin 的解决方案方向。所提供的解决方案大多有效,但当我使用它们时,它们完全弄乱了布局。事实证明,工具提示有自己的大小、框架等,不会自动匹配内容。
理论上我可以通过使用固定框架等来解决这些问题,但这对我来说似乎不是正确的方向。
我想出了以下(稍微复杂一些)但易于使用的解决方案,没有这些缺点。
extension View {
func tooltip(_ tip: String) -> some View {
background(GeometryReader { childGeometry in
TooltipView(tip, geometry: childGeometry) {
self
}
})
}
}
private struct TooltipView<Content>: View where Content: View {
let content: () -> Content
let tip: String
let geometry: GeometryProxy
init(_ tip: String, geometry: GeometryProxy, @ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
self.content = content
self.tip = tip
self.geometry = geometry
}
var body: some View {
Tooltip(tip, content: content)
.frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
}
}
private struct Tooltip<Content: View>: NSViewRepresentable {
typealias NSViewType = NSHostingView<Content>
init(_ text: String?, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.text = text
self.content = content()
}
let text: String?
let content: Content
func makeNSView(context _: Context) -> NSHostingView<Content> {
NSViewType(rootView: content)
}
func updateNSView(_ nsView: NSHostingView<Content>, context _: Context) {
nsView.rootView = content
nsView.toolTip = text
}
}
我在工具提示的内容中添加了一个
GeometryReader
,然后限制工具提示的大小以匹配内容的大小。
使用方法:
Toggle("...", isOn: $isOn)
.tooltip("This is my tip")
最新版本的 SwiftUI 需要对
tooltip
方法进行小的改动。我注意到快速重绘问题。通过添加ZStack
这个问题得到解决:
extension View {
func tooltip(_ tip: String) -> some View {
ZStack {
background(GeometryReader { childGeometry in
TooltipView(tip, geometry: childGeometry) {
self
}
})
// self
}
}
}
2023 年 2 月:我删除了第二个自己。有了额外的自我,父母就会焕发光彩。
当叠加层不够好时,例如你想要接受鼠标事件的控件上的工具提示(并且覆盖不允许点击),例如 Toggle,一个解决方案可能是使用内部包含 NSHostingView 本身的主机视图 - 支持作为 AppKit 视图的工具提示- 最终在内部加载更多 SwiftUI 内容:
struct Tooltip<Content: View>: NSViewRepresentable {
typealias NSViewType = NSHostingView<Content>
init(_ text: String?, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.text = text
self.content = content()
}
let text: String?
let content: Content
func makeNSView(context: NSViewRepresentableContext<Tooltip<Content>>) -> NSViewType {
NSViewType(rootView: content)
}
func updateNSView(_ nsView: NSViewType, context: NSViewRepresentableContext<Tooltip<Content>>) {
nsView.rootView = content
nsView.toolTip = text
}
}
当与某些 SwiftUI 内容一起使用时,这确实有一些关于调整大小的警告(然后您可能希望使用 fixedSize() 或 frame(width:height:) 让它根据需要工作),但它在其他方面很容易使用:
Tooltip("A description") {
Toggle("...", isOn: $isOn)
}
struct TooltipText: View {
@State private var isActive = false
let text: String
let helpText: String
var body: some View {
Text(isActive ? helpText : text)
.padding( isActive ? 6 : 0)
.background(Color.white)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 3)
.stroke(Color.blue, lineWidth: isActive ? 1 : 0)
)
.animation(.easeOut(duration: 0.2) )
.gesture(DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged( { _ in isActive = true } )
.onEnded( { _ in isActive = false } )
)
}
}
使用:
TooltipText(text: "sum of squares:", helpText: "sum of data (with mean subtracted) squared")
您也可以在界面生成器中执行此操作(在 Xcode 中以图形方式布置您的视图)。当您添加按钮时,“身份检查器”选项卡 - 屏幕右侧面板上默认“属性检查器”的前一个选项卡......还有一个“工具提示”字段。