我的应用程序有几个触发不同事件的按钮。用户不应该按住几个按钮。无论如何,按住几个按钮会崩溃应用程序。
所以,我试图在我的应用程序中禁用多点触控。
我在所有xib文件中取消选中“Multiple Touch”,并且据我所知,属性'multipleTouchEnabled'和'exclusiveTouch'控制视图是否使用多点触控。所以在我的applicationDidFinishLaunching中,我把它放在:
self.mainViewController.view.multipleTouchEnabled=NO;
self.mainViewController.view.exclusiveTouch =YES;
在我的每个视图控制器中,我都将它放在viewDidLoad中
self.view.multipleTouchEnabled=NO;
self.view.exclusiveTouch=YES;
但是,它仍然接受多次触摸。我可以做一些事情,比如在触发事件后禁用其他按钮,但这将是一个丑陋的黑客。当然有一种方法可以正确禁用多点触控?
如果一次只需要一个按钮来响应触摸,则需要为该按钮设置exclusiveTouch,而不是为父视图设置。或者,您可以在按钮获得“Touch Down”事件时禁用其他按钮。
这是后者的一个例子,在我的测试中效果更好。为这些按钮设置了exclusiveTouch,但是当你将手指从按钮的边缘移开而不是单击它时,会导致一些有趣的问题。
您需要将控制器中的插座连接到每个按钮,然后将“Touch Down”,“Touch Up Inside”和“Touch Up Outside”事件挂钩到控制器中的正确方法。
#import "multibuttonsViewController.h"
@implementation multibuttonsViewController
// hook this up to "Touch Down" for each button
- (IBAction) pressed: (id) sender
{
if (sender == one)
{
two.enabled = false;
three.enabled = false;
[label setText: @"One"]; // or whatever you want to do
}
else if (sender == two)
{
one.enabled = false;
three.enabled = false;
[label setText: @"Two"]; // or whatever you want to do
}
else
{
one.enabled = false;
two.enabled = false;
[label setText: @"Three"]; // or whatever you want to do
}
}
// hook this up to "Touch Up Inside" and "Touch Up Outside"
- (IBAction) released: (id) sender
{
one.enabled = true;
two.enabled = true;
three.enabled = true;
}
@end
用于在Xamarin.iOS中禁用全局多点触控
复制并粘贴以下代码:
[youBtn setExclusiveTouch:YES];
并在AppDelegate上设置它:
[DllImport(ObjCRuntime.Constants.ObjectiveCLibrary, EntryPoint = "objc_msgSend")]
internal extern static IntPtr IntPtr_objc_msgSend(IntPtr receiver, IntPtr selector, bool isExclusiveTouch);
static void SetExclusiveTouch(bool isExclusiveTouch)
{
var selector = new ObjCRuntime.Selector("setExclusiveTouch:");
IntPtr_objc_msgSend(UIView.Appearance.Handle, selector.Handle, isExclusiveTouch);
}
我的经验是,默认情况下,一个新项目甚至不允许多点触控,你必须打开它。但我想这取决于你是如何开始的。您是否使用mutlitouch示例作为模板?
首先,你绝对确定多点触控?可以很快地按顺序生成单个触摸。多点触控更多地是关于你在表面上使用两个或多个手指时所做的事情。也许您只需单击一下,但如果在几乎同时按下两个按钮,则无法正确处理会发生什么。
我刚刚遇到了这个问题。
我们提出的解决方案就是从UIButton继承一个覆盖initWithCoder方法的新类,并在我们需要一次按下一个按钮的地方(即无处不在)使用它:
public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
...
SetExclusiveTouch(true); // setting exlusive to true disables the multitouch
...
}
请注意,这仅适用于从nib文件加载的按钮。
我创建了UIView类扩展并添加了这两个函数。当我想禁用视图触摸时我只需调用[view makeExclusiveTouch];
@implementation ExclusiveButton
(id)initWithCoder: (NSCoder*)decoder
{
[self setExclusiveTouch:YES];
return [super initWithCoder:decoder]
}
@end
如果要以编程方式禁用多点触控,或者如果使用cocos2d(没有multipleTouchEnabled选项),则可以在ccTouches委托上使用以下代码:
- (void) makeExclusiveTouchForViews:(NSArray*)views {
for (UIView * view in views) {
[view makeExclusiveTouch];
}
}
- (void) makeExclusiveTouch {
self.multipleTouchEnabled = NO;
self.exclusiveTouch = YES;
[self makeExclusiveTouchForViews:self.subviews];
}
在“Touch Down”事件中禁用视图中的所有按钮,并在“Touch Up Inside”事件中启用它们。
例如
- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches
withEvent:(UIEvent *)event {
NSSet *multiTouch = [event allTouches];
if( [multiTouch count] > 1) {
return;
}
else {
//else your rest of the code
}
我通过这种方式决定了这个问题:
- (void) handleTouchDown {
for (UIButton *btn in views) {
btn.enable = NO;
}
}
- (void) handleTouchUpInside {
for (UIButton *btn in views) {
btn.enable = Yes;
}
------
------
}
在视图周围拖动对象时,我遇到了一些奇怪的情况,如果你同时触摸另一个对象,它会触发touchesBegan方法。我的解决方法是禁用父视图的用户交互,直到调用touchesEnded或touchesCancelled。
NSTimeInterval intervalButtonPressed;
- (IBAction)buttonPicturePressed:(id)sender{
if (([[NSDate date] timeIntervalSince1970] - intervalButtonPressed) > 0.1f) {
intervalButtonPressed = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
//your code for button
}
}
只需将所有相关的UIView属性exclusiveTouch设置为false即可。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
for(UIView* v in self.view.subviews)
{
if([v isKindOfClass:[UIButton class]])
{
UIButton* btn = (UIButton*)v;
[btn setExclusiveTouch:YES];
}
}
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
for(UIView* v in self.view.subviews)
{
if([v isKindOfClass:[UIButton class]])
{
UIButton* btn = (UIButton*)v;
[btn setExclusiveTouch:YES];
}
}
}
这段代码经过测试,对我来说非常合适。一次按下多个按钮,没有应用程序崩溃。
你的应用程序崩溃是有原因的。进一步调查,使用调试器,看看有什么不对,而不是试图隐藏错误。
编辑:
好吧,好吧,我不得不承认我有点苛刻。您必须在每个按钮上设置exclusiveTouch属性。就这样。 multipleTouchEnabled属性无关紧要。
根据neoevoke的答案,只改进它以便它还检查子视图的子节点,我创建了这个函数并将其添加到我的utils文件中:
// Set exclusive touch to all children
+ (void)setExclusiveTouchToChildrenOf:(NSArray *)subviews
{
for (UIView *v in subviews) {
[self setExclusiveTouchToChildrenOf:v.subviews];
if ([v isKindOfClass:[UIButton class]]) {
UIButton *btn = (UIButton *)v;
[btn setExclusiveTouch:YES];
}
}
}
然后,简单地致电:
[Utils setExclusiveTouchToChildrenOf:self.view.subviews];
......会做的。
这是我们的测试人员经常报道的问题。我有时使用的方法之一,虽然应该有意识地使用,但是为UIView
创建类别,就像这样:
@implementation UIView (ExclusiveTouch)
- (BOOL)isExclusiveTouch
{
return YES;
}
如果你想在整个应用程序中禁用多点触摸并且不想为每个按钮编写代码,那么你可以简单地使用按钮的Appearance
。在didFinishLaunchingWithOptions
写下面的行。
UIButton.appearance().isExclusiveTouch = true
那很棒!! UIAppearance
您甚至可以将它用于qazxsw poi类中的任何一个,因此如果您想要为几个按钮禁用多点触控。然后创建一个自定义类按钮
UIView
还有一个优势可以帮到你。如果你想在特定的CustomButton.appearance().isExclusiveTouch = true
中禁用多点按钮
ViewController
要在SWIFT中禁用多点触控:
你首先需要有一个按钮的出口,然后只需将独家触摸设置为true。因此在你UIButton.appearance(whenContainedInInstancesOf: [ViewController2.self]).isExclusiveTouch = true
将有:
viewDidLoad()
。
//不是真的有必要,但你也可以添加:
yourButton.exclusiveTouch = true
非常简单,在这种情况下,您可以使用ExclusiveTouch属性
self.view.multipleTouchEnabled = false
这是一个布尔值,指示接收器是否专门处理触摸事件。
将此属性设置为YES会导致接收方阻止将触摸事件传递到同一窗口中的其他视图。此属性的默认值为NO。