我使用 Aframe.js 框架构建了一个基于 Three.js 的 Web 应用程序,该应用程序的主要核心是查看 3D 艺术家使用虚幻引擎完成的 360 度渲染图像。
一切正常,但我需要管理相机的焦距,以便设计人员能够直接在应用程序上更改它。
使用 Aframe,我看到相机实体只有这些参数:
有什么方法可以改变焦距吗?
我也看到了这个公式,但在这种情况下我需要传感器尺寸 视野 = 2 * arctan(传感器尺寸 / (焦距 * 2))
有什么想法可以实现这一目标吗?
可以使用场景中使用的THREE.PerspectiveCamera
的
setFocalLength()函数:
<script src="https://aframe.io/releases/1.4.0/aframe.min.js"></script>
<script>
AFRAME.registerComponent("focal-changer", {
init: function() {
this.el.addEventListener("loaded", () => { // wait until loaded
const camera = this.el.camera; // grab the THREE.Perspective camera
camera.setFocalLength(1); // change the focal lenght
})
}
})
</script>
<a-scene focal-changer>
<a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box>
<a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
<a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder>
<a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
</a-scene>