无法将颜色设置为分段控件

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我的颜色像这样的“ CC0000”

现在将这种颜色分配给我选择的细分,我首先尝试使用此扩展名。

extension UIColor {

    // MARK: - Initialization

    convenience init?(hex: String) {
        var hexSanitized = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
        hexSanitized = hexSanitized.replacingOccurrences(of: "#", with: "")

        var rgb: UInt32 = 0

        var r: CGFloat = 0.0
        var g: CGFloat = 0.0
        var b: CGFloat = 0.0
        var a: CGFloat = 1.0

        let length = hexSanitized.count

        guard Scanner(string: hexSanitized).scanHexInt32(&rgb) else { return nil }

        if length == 6 {
            r = CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
            g = CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
            b = CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0

        } else if length == 8 {
            r = CGFloat((rgb & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
            g = CGFloat((rgb & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
            b = CGFloat((rgb & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0
            a = CGFloat(rgb & 0x000000FF) / 255.0

        } else {
            return nil
        }

        self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
    }

    // MARK: - Computed Properties

    var toHex: String? {
        return toHex()
    }

    // MARK: - From UIColor to String

    func toHex(alpha: Bool = false) -> String? {
        guard let components = cgColor.components, components.count >= 3 else {
            return nil
        }

        let r = Float(components[0])
        let g = Float(components[1])
        let b = Float(components[2])
        var a = Float(1.0)

        if components.count >= 4 {
            a = Float(components[3])
        }

        if alpha {
            return String(format: "%02lX%02lX%02lX%02lX", lroundf(r * 255), lroundf(g * 255), lroundf(b * 255), lroundf(a * 255))
        } else {
            return String(format: "%02lX%02lX%02lX", lroundf(r * 255), lroundf(g * 255), lroundf(b * 255))
        }
    }

}

而且我像这样使用它。

let color = UIColor(hex: selectedColor)。 //“ selectedColor”为“ CC0000”

但是现在当我打印color时,我得到了Optional(UIExtendedSRGBColorSpace 0.8 0 0 1)

但是我不确定如何将这种颜色设置为segmentControl的tintColor。如果我执行类似self.segCriticalityABCD.tintColor = color的操作,则它不会显示任何颜色。

我的颜色为“ CC0000”,现在将这种颜色分配给所选的细分,我首先尝试使用此扩展名。扩展UIColor {// MARK:-初始化方便init?(hex:...

ios swift hex uicolor
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由扩展名创建的颜色正常工作:

guard let color = UIColor(hex: "#CC0000") else { return }
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