我正在写一个工具,它可以访问一个word文档,并在文档中预填数据。该文档有一个子集 自定义文档属性,每个属性都有一个名称,其值用于更新文档中的字段。
我的ViewModel应该既能从这些文档属性的数据中发起更新它的实例,又能把它的值写回来并更新文档的字段。
就像这样。
class PersonVM : INotifyPropertyChanged
{
// properties
string Name { get; set; }
string PhoneNumber { get; set; }
// methods to get data or save data of this properties to or from the word document
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
// …
}
void updateMyPropertiesFromWord()
{
// …
}
}
class ProjectVM : INotifyPropertyChanged
{
int ProjectNumber { get; set; }
PersonVM Manager { get; set; }
PersonVM Mechanic1 { get; set; }
PersonVM Mechanic2 { get; set; }
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Manager.saveMyPropertyValuesToWord();
Mechanic1.saveMyPropertyValuesToWord();
Mechanic2.saveMyPropertyValuesToWord();
// handle ProjectNumber etc.
}
void updateMyPropertiesFromWord()
{
Manager.updateMyPropertiesFromWord();
Mechanic1.updateMyPropertiesFromWord();
Mechanic2.updateMyPropertiesFromWord();
// handle ProjectNumber etc.
}
class CompanyVM : INotifyPropertyChanged
{
string Name { get; set; }
PersonVM Owner { get; set; }
ProjectVM Project1 { get; set; }
ProjectVM Project2 { get; set; }
// …
}
// …
}
现在我有一个具有静态字符串属性的类 为word文档中可能存在的每一个文档属性提供静态字符串属性 我想从这些属性中加载相应的数据。
class WordUtils
{
// Company
static string CompanyName = "dp_CompanyName";
// Company.Owner
static string CompanyOwnerName = "dp_CompanyOwnerName";
static string CompanyOwnerPhone = "dp_CompanyOwnerPhone";
// Company.Project1
static string CompanyProject1Number = "dp_CompanyProject1Number";
// Company.Project1.Manager
static string CompanyProject1ManagerName = "dp_CompanyProject1ManagerName";
static string CompanyProject1ManagerPhone = "dp_CompanyProject1ManagerPhone";
// Company.Project1.Mechanic1
// … etc
}
现在回到实现这些属性的问题上 PersonVM.saveMyPropertyValuesToWord()
- 我想到了这样的东西。
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Name = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(WordUtils.OwnerName);
}
但在这里,我需要知道在类的层面上,这个东西到底是从哪个实例中调用的(例如,我是哪个PersonVM的。公司.业主 或 项目1.经理 或?),以便决定我需要提供哪个WordUtils.Name。
我不知道应该怎么做,也许把PersonVM做成抽象的,然后为每个角色做一个新的类(这又只能有一个自己的实例,在我看来不是很美观)? 我也简单地看了一下Attributes,期望这些在这种情况下可能会有帮助。也许我漏掉了一些明显的东西,但是广泛的搜索解决这个问题的方法到目前为止没有结果。
不如这样吧。
class Property
{
public string Key { get; }
public string Value { get; set; }
public Property(string key) => Key = key;
}
interface IPropertyTree
{
IEnumerable<IPropertyTree> ChildNodes { get; }
IEnumerable<Property> Properties { get; }
}
class PersonVM : IPropertyTree
{
private readonly string prefix;
public PersonVM(string prefix)
{
Name = new Property(prefix + "Name" );
PhoneNumber = new Property(prefix + "PhoneNumber");
}
public Property Name { get; }
public Property PhoneNumber { get; }
public IEnumerable<IPropertyTree> ChildNodes => Enumerable.Empty<IPropertyTree>();
public IEnumerable<Property> Properties => new[] {Name, PhoneNumber};
}
static class PropertyTreeExtensions
{
public static void Update(this IPropertyTree self)
{
foreach (var property in self.Flatten().SelectMany(tree => tree.Properties))
{
property.Value = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(property.Key);
}
}
public static IEnumerable<IPropertyTree> Flatten(this IPropertyTree self)
{
var stack = new Stack<IPropertyTree>();
stack.Push(self);
while (stack.Count > 0)
{
var current = stack.Pop();
yield return current;
foreach (var child in current.ChildNodes)
{
stack.Push(child);
}
}
}
}
这应该允许每个属性都有一个唯一的键 并保持键和属性值的紧密耦合。它还应该允许你把保存更新逻辑移到一个集中的地方。
当然,你可以实现一个具体的类 IPerson
并对每个类型的实现进行硬编码。
因为你在创建一个实例的时候就知道了人的类型。PersonVMM
你可以添加一个属性 PersonTypeId
并从构造函数中设置。
void SomeMethod()
{
var personVm = new PersonVM(WordUtils.OwnerName);
}
class PersonVM : INotifyPropertyChanged
{
// properties
string PersonTypeId { get; set; }
string Name { get; set; }
string PhoneNumber { get; set; }
public PersonVM()
{}
public PersonVM(string personTypeId)
{
PersonTypeId = personTypeId;
}
// methods to get data or save data of this properties to or from the word document
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Name = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(PersonTypeId);
}
}