我想了解内联成员变量在通过const成员变量访问它时如何工作。每次我尝试这样做,我都会收到错误!
这就是我想要的
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
public:
A()
{
_uuid = 0;
}
~A();
void setUUID(int n) { _uuid = n; }
inline int getUUID(){ return _uuid;} const
int getUUID1() const { return _uuid;}
int getUUIDsmart()const
{
return _uuid;
}
private:
int _uuid;
};
class B {
public:
B(){}
~B();
void fun1(const A *obj)
{
cout<<obj->getUUIDsmart()<<endl; //works fine
cout<<obj->getUUID1()<<endl; //works fine
cout<<obj->getUUID()<<endl; //error
A *obj1 = const_cast<A *>(obj);
cout<<obj1->getUUID()<<endl; //works fine
}
};
int main()
{
B *b = new B;
A *a = new A;
a->setUUID(12);
b->fun1(a);
}
我能够完成我的代码
const_cast会
但我有兴趣知道为什么我尝试通过const成员函数访问内联函数时会出现错误?
我的错。我让const的位置搞砸了!感谢@bruno
inline int getUUID() const { return _uuid; }
//correct syntax. i placed the const at the end
[注意:我使用问题的第一个版本]
你错误地放置你的const:
inline int getUUID(){ return _uuid;} const
int getUUID1(){ return _uuid;} const
int getUUIDsmart()const
实际上是
inline int getUUID(){ return _uuid;}
const int getUUID1(){ return _uuid;}
const int getUUIDsmart()const
出于可读性原因,我只是将const移到右侧
你自找的
inline int getUUID() const { return _uuid;}
int getUUID1() const{ return _uuid;}
在您的版本中,getUUID1和getUUID都不是const,因此您无法在const实例上应用它们
您的方法是否内联的事实根本没有任何联系。
注意 :
cout<<obj->getUUID1()<<endl; //works fine
它没有