完整的错误日志是:
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; ipcserver init failed .
[S_API] SteamAPI_Init(): SteamAPI_IsSteamRunning() did not locate a running instance of Steam.
[S_API] SteamAPI_Init(): Could not determine Steam client install directory.
不知道为什么会这样。我肯定在运行Steam,在可执行文件的目录中有steam_appid.txt文件,等等。
想法...?
最后弄清楚了。我需要从项目目标的“签名和功能”中删除“应用程序沙箱”。看起来沙盒与Steam版本不兼容。
此外,公证需要启用“ Hardened Runtime”,我想建议这样做。但是然后我需要检查“禁用库验证”,否则我会得到libsteam_api.dylib的代码签名错误(实际上没有签名)。
希望这两点可以帮助其他人省掉一些麻烦。