我正在尝试使用ImageKonva
将网格作为背景,并用图案填充它。问题是,当我加载画布时,ImageKonva看起来完全是黑色的,并且在添加子元素后它就会立即显示。
import React from 'react'
import { Stage, Layer, Image as ImageKonva } from 'react-konva'
const Canvas = ({ children, width, height, onClick }) => {
const image = new Image()
// this hash is the image of a grid
image.src = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAYAAACNMs+9AAAAIElEQVQoU2NkIAK8e/fuPyMR6hhGFeINJXDwgAhiwhIAOZAl5YYZd5AAAAAASUVORK5CYII='
return (
<Stage width={width} height={height}>
<Layer>
<ImageKonva
preventDefault={false}
width={width / 2}
height={width / 2}
fillPatternImage={image}
onClick={onClick}
/>
{children}
</Layer>
</Stage>
)
}
我已经创建了此代码和框,您可以在其中查看问题:https://codesandbox.io/s/angry-river-kszh0?file=/src/App.js
注意:它并不总是可复制的,(无法弄清楚是什么模式)。有时不会发生,我需要打开chrome的控制台并刷新页面以使其实现。
您将看到黑框,只有在单击按钮后,它才会显示网格。该按钮仅添加一个子元素。从那里开始,图像将始终显示。仅在第一次加载期间会发生此问题。
[我相信我已经弄清楚了,看来我不认为可以异步添加图像...所以当我加载画布时,图像还不存在。
因此解决方案是通过使用ImageKanvas
对象设置onload
方法仅在加载图像后才加载image
const Canvas = ({ children, width, height, onClick }) => {
const [loadGrid, setLoadGrid] = useState(false);
const image = new Image();
// this hash is the image of a grid
image.src =
"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAYAAACNMs+9AAAAIElEQVQoU2NkIAK8e/fuPyMR6hhGFeINJXDwgAhiwhIAOZAl5YYZd5AAAAAASUVORK5CYII=";
image.onload = () => {
setLoadGrid(true);
};
return (
<Stage width={width} height={height}>
<Layer>
{loadGrid && (
<ImageKonva
preventDefault={false}
width={width / 2}
height={width / 2}
fillPatternImage={image}
onClick={onClick}
/>
)}
{children}
</Layer>
</Stage>
);
};