我需要一个小的动画,当用户点击一个按钮,当动画结束时,它应该执行点击动作。
XML
<com.customview.CustomButton
android:id="@+id/btn_submit"
bind_fontStyle="@{@string/button_bold}"
android:layout_width="@dimen/standard_button_width"
android:layout_height="@dimen/standard_button_height"
android:text="@{viewModel.btnText}"
android:onClick="@{()->viewModel.onButtonClick(true)}"
android:visibility="@{viewModel.isButtonVisible() ? View.VISIBLE : View.GONE}"
/>
自定义类
class CustomButton : AppCompatButton, View.OnClickListener {
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyle: Int) : super(
context,
attrs,
defStyle
) {
init()
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
init()
}
constructor(context: Context) : super(context) {
init()
}
private fun init() {
setOnClickListener(this)
}
override fun onClick(v: View) {
v.post(Runnable {
v.animate().scaleX(1.05f).scaleY(1.05f).setDuration(200).withEndAction {
v.animate().scaleX(1f).scaleY(1f).setStartDelay(200)
}
})
}
}
我试着在自定义视图中覆盖OnClickListener,在点击时我做了动画,但问题是它没有调用xml的android:onClick。
这样做是行不通的,因为你正试图在这些地方的视图上设置多个点击听筒。
android:onClick="@{()->viewModel.onButtonClick(true)}"
和
setOnClickListener(this)
如果我对你的问题理解正确的话,一旦用户点击按钮,首先应该发生动画,然后在相应的视图模型中进行操作。
你可以在CustomButton类和ViewModel之间实现一个接口。
interface CustomButtonClickListener {
fun onClick()
}
在你的ViewModel中实现这个接口。通过数据绑定,将这个接口监听器发送到带有自定义属性的CustomButton。就像这样。
<data>
<variable name="vm"
type="*path_vm*" />
</data>
然后把这个vm传给你的CustomLabel。
app:listener="@{vm}"
您可以参考 这个 为您的CustomLabel类创建自定义属性。
现在,在你的按钮动画结束后,你只需要调用接口方法,ViewModel的重写方法就会被调用。
listener.onClick()
如果你有任何其他问题,请告诉我:)