对Google Play控制台版权问题感到困惑(第2部分)

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以下是正确的:

第1天:将版本“1”发布到Google Play中的制作并全面展开。 (100%)

第2天:将版本'2'发布到Google Play中,以20%的推出率发布。

第3天:将版本“3”发布到Google Play中的制作,推出率为20%。

从第3天开始,没有人(新用户和更新用户)将再安装版本1。正确?版本1消失了。

android google-play publish release-management
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假。如果您从未使用版本2到100%,则不会禁用版本1。相反,版本3将取代版本2作为分阶段部署APK。

这是为您向用户发送新版本(2)的情况而设计的,以确定您是否错过了Beta版测试中的任何崩溃。你发送它,并发现崩溃率提高了2。你找到了错误,并希望推出一个修复程序。您希望将修复程序发送给获得错误版本2的用户。因此版本3推出到相同的20%来修复它们,而版本1上的用户不受影响。

如果您想让用户关闭版本1,则序列将为:

  • 第1天:将版本“1”发布到Google Play中的制作并全面展开。 (100%)
  • 第2天:将版本'2'发布到Google Play中,以20%的推出率发布。
  • 第3天:将版本'2'发布到Google Play中的制作,并以100%的推出率(完成推广)。此时版本1被停用。
  • 第4天:将版本“3”发布到Google Play中的制作,推出率为20%。

分阶段展示设计用于在100%推出之前发布的最后阶段检查,如果该检查通过,则应始终完成100%。

如果您正在尝试做其他事情(例如A / B测试),那么您应该使用像Firebase remote config A/B testing这样的框架

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